Update translations from crowdin

master
Dean Herbert 4 years ago
parent cc518e5d06
commit 89918fd2a7

@ -71,7 +71,7 @@
<value>Master</value>
</data>
<data name="master_volume_inactive" xml:space="preserve">
<value>Master (di saat layar osu! sedang tidak aktif)</value>
<value>Master (saat layar osu! tidak aktif)</value>
</data>
<data name="effect_volume" xml:space="preserve">
<value>Efek</value>
@ -80,7 +80,7 @@
<value>Lagu</value>
</data>
<data name="offset_header" xml:space="preserve">
<value>Pengaturan Offset</value>
<value>Penyesuaian Offset</value>
</data>
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Offset audio</value>

@ -0,0 +1,91 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="audio_section_header" xml:space="preserve">
<value>Áudio</value>
</data>
<data name="audio_devices_header" xml:space="preserve">
<value>Dispositivos</value>
</data>
<data name="volume_header" xml:space="preserve">
<value>Volume</value>
</data>
<data name="master_volume" xml:space="preserve">
<value>Geral</value>
</data>
<data name="master_volume_inactive" xml:space="preserve">
<value>Geral (janela inativa)</value>
</data>
<data name="effect_volume" xml:space="preserve">
<value>Efeitos</value>
</data>
<data name="music_volume" xml:space="preserve">
<value>Música</value>
</data>
<data name="offset_header" xml:space="preserve">
<value>Ajuste de desvio</value>
</data>
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Desvio de áudio</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Desvio do assistente</value>
</data>
</root>

@ -0,0 +1,91 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="audio_section_header" xml:space="preserve">
<value>Audio</value>
</data>
<data name="audio_devices_header" xml:space="preserve">
<value>Dispozitive</value>
</data>
<data name="volume_header" xml:space="preserve">
<value>Volum</value>
</data>
<data name="master_volume" xml:space="preserve">
<value>Master</value>
</data>
<data name="master_volume_inactive" xml:space="preserve">
<value>Maestru (fereastră inactivă)</value>
</data>
<data name="effect_volume" xml:space="preserve">
<value>Efect</value>
</data>
<data name="music_volume" xml:space="preserve">
<value>Muzică</value>
</data>
<data name="offset_header" xml:space="preserve">
<value>Ajustare Offset</value>
</data>
<data name="audio_offset" xml:space="preserve">
<value>Audio offset</value>
</data>
<data name="offset_wizard" xml:space="preserve">
<value>Offset wizard</value>
</data>
</root>

@ -59,12 +59,12 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="shortcut_and_gameplay_bindings" xml:space="preserve">
<value>Klawisze skrótów i rozgrywki</value>
<value>Klawisze i skróty klawiszowe</value>
</data>
<data name="configure" xml:space="preserve">
<value>Konfiguruj</value>
</data>
<data name="change_bindings_button" xml:space="preserve">
<value>zmień globalne klawisze skrótu i klawisze w grze</value>
<value>dostosuj przypisania klawiszy i skrótów klawiszowych</value>
</data>
</root>

@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="shortcut_and_gameplay_bindings" xml:space="preserve">
<value>Kısayollar ve oyun içi kontroller</value>
<value>Kısayol ve oyun içi tuş atamaları</value>
</data>
<data name="configure" xml:space="preserve">
<value>Yapılandır</value>

@ -68,8 +68,7 @@
<value>playlists</value>
</data>
<data name="play" xml:space="preserve">
<value>play
</value>
<value>jogar</value>
</data>
<data name="edit" xml:space="preserve">
<value>editar</value>

@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="gameplay_section_header" xml:space="preserve">
<value>Геймплей</value>
<value>Игра</value>
</data>
<data name="general_header" xml:space="preserve">
<value>Основни</value>
@ -74,25 +74,25 @@
<value>Не затъмнявай фона през почивките</value>
</data>
<data name="hud_visibility_mode" xml:space="preserve">
<value>Видимост на HUD слоя</value>
<value>Видимост на HUD слой</value>
</data>
<data name="show_difficulty_graph" xml:space="preserve">
<value>Покажи графика за трудността в напредъка</value>
<value>Покажи "графика за трудност" в напредъка</value>
</data>
<data name="show_health_display_when_cant_fail" xml:space="preserve">
<value>Покажи лентата с живот и при невъзможна загуба</value>
<value>Покажи "лента с живот" при невъзможна загуба</value>
</data>
<data name="fade_playfield_when_health_low" xml:space="preserve">
<value>Оцвети полето в червено, когато животът е нисък</value>
<value>Оцвети полето в червено при нисък живот</value>
</data>
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Покажи слой с бутоните</value>
<value>Покажи слой с бутони</value>
</data>
<data name="positional_hitsounds" xml:space="preserve">
<value>Стерео ударни звуци</value>
</data>
<data name="always_play_first_combo_break" xml:space="preserve">
<value>Изпълни звук при провалена комбинация</value>
<value>Изпълни звук при провалено комбо</value>
</data>
<data name="score_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Метод за показване на резултат</value>
@ -104,6 +104,6 @@
<value>Модове</value>
</data>
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
<value>Увеличи видимостта на първия обект, когато е включен мод ограничаващ видимостта</value>
<value>Увеличи видимостта на първия обект, когато е включен мод ограничаващ видимост</value>
</data>
</root>

@ -71,7 +71,7 @@
<value>Rozmycie tła</value>
</data>
<data name="lighten_during_breaks" xml:space="preserve">
<value>Rozjaśnij pole gry podczas przerw</value>
<value>Rozjaśniaj pole gry podczas przerw</value>
</data>
<data name="hud_visibility_mode" xml:space="preserve">
<value>Tryb widoczności HUD-u</value>
@ -80,7 +80,7 @@
<value>Pokaż wykres trudności na pasku postępu</value>
</data>
<data name="show_health_display_when_cant_fail" xml:space="preserve">
<value>Wyświetlaj zdrowie nawet gdy przegrana jest niemożliwa</value>
<value>Wyświetlaj pasek życia, nawet gdy przegrana jest niemożliwa</value>
</data>
<data name="fade_playfield_when_health_low" xml:space="preserve">
<value>Zacieniuj pole gry na czerwono przy niskim stanie zdrowia</value>
@ -95,7 +95,7 @@
<value>Odtwórz dźwięk przy pierwszym przerwanym combo</value>
</data>
<data name="score_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Tryb wyświetlania wyników</value>
<value>Tryb wyświetlania wyniku</value>
</data>
<data name="disable_win_key" xml:space="preserve">
<value>Wyłącz klawisz Windows podczas rozgrywki</value>

@ -77,7 +77,7 @@
<value>Oyun içi arayüz görünürlük modu</value>
</data>
<data name="show_difficulty_graph" xml:space="preserve">
<value>Durum çubuğunda zorluk grafiğini göster</value>
<value>İlerleme çubuğunda zorluk grafiğini göster</value>
</data>
<data name="show_health_display_when_cant_fail" xml:space="preserve">
<value>Can göstergesini başarısız olamayacağım durumlarda dahi göster</value>

@ -68,19 +68,19 @@
<value>Език на показване</value>
</data>
<data name="prefer_original" xml:space="preserve">
<value>Покажи бийтмаповете на оригиналния им език</value>
<value>Покажи Бийтмаповете на оригиналния им език</value>
</data>
<data name="update_header" xml:space="preserve">
<value>Актуализации</value>
</data>
<data name="release_stream" xml:space="preserve">
<value>Версия на програмата</value>
<value>Версия на програма</value>
</data>
<data name="check_update" xml:space="preserve">
<value>Провери за актуализации</value>
<value>Проверка за актуализации</value>
</data>
<data name="open_osu_folder" xml:space="preserve">
<value>Отвори osu! папката</value>
<value>Отвори osu! папка</value>
</data>
<data name="change_folder_location" xml:space="preserve">
<value>Промени местоположението на папката...</value>

@ -65,10 +65,10 @@
<value>Визуализиране</value>
</data>
<data name="frame_limiter" xml:space="preserve">
<value>Лимит на кадрите</value>
<value>Лимит на кадри</value>
</data>
<data name="threading_mode" xml:space="preserve">
<value>Режим на процесора</value>
<value>Режим на процесор</value>
</data>
<data name="show_fps" xml:space="preserve">
<value>Покажи FPS</value>
@ -80,7 +80,7 @@
<value>Оформление</value>
</data>
<data name="screen_mode" xml:space="preserve">
<value>Режим на екрана</value>
<value>Режим на екран</value>
</data>
<data name="resolution" xml:space="preserve">
<value>Резолюция</value>
@ -89,7 +89,7 @@
<value>Мащаб на интерфейс</value>
</data>
<data name="screen_scaling" xml:space="preserve">
<value>Мащаб на екрана</value>
<value>Мащаб на екран</value>
</data>
<data name="horizontal_position" xml:space="preserve">
<value>Хоризонтална позиция</value>
@ -107,7 +107,7 @@
<value>Когато не използвате пълен екран закъснението се увеличава!</value>
</data>
<data name="detail_settings_header" xml:space="preserve">
<value>Подробни Настройки</value>
<value>Детайли</value>
</data>
<data name="storyboard_video" xml:space="preserve">
<value>Анимирана история / Видео</value>
@ -116,7 +116,7 @@
<value>Ударно осветление</value>
</data>
<data name="screenshot_format" xml:space="preserve">
<value>Формат на снимката</value>
<value>Формат на снимка</value>
</data>
<data name="show_cursor_in_screenshots" xml:space="preserve">
<value>Покажи курсора в снимките</value>

@ -104,7 +104,7 @@
<value>Escala vertical</value>
</data>
<data name="not_fullscreen_note" xml:space="preserve">
<value>¡Jugar en modo ventana incrementará la latencia de sus periféricos!</value>
<value>¡Jugar sin el modo de pantalla completa incrementará la latencia de sus periféricos!</value>
</data>
<data name="detail_settings_header" xml:space="preserve">
<value>Configuración de detalles</value>

@ -77,7 +77,7 @@
<value>Editor</value>
</data>
<data name="reset_section_button" xml:space="preserve">
<value>Restablecer todas las asociaciones de teclas de la sección</value>
<value>Reiniciar todas las asociaciones de la sección</value>
</data>
<data name="key_binding_panel_header" xml:space="preserve">
<value>configuración de teclas</value>

@ -0,0 +1,88 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="input_section_header" xml:space="preserve">
<value>Introdução</value>
</data>
<data name="global_key_binding_header" xml:space="preserve">
<value>Global</value>
</data>
<data name="song_select_section" xml:space="preserve">
<value>Seleção de música</value>
</data>
<data name="in_game_section" xml:space="preserve">
<value>Em jogo</value>
</data>
<data name="audio_section" xml:space="preserve">
<value>Áudio</value>
</data>
<data name="editor_section" xml:space="preserve">
<value>Editor</value>
</data>
<data name="reset_section_button" xml:space="preserve">
<value>Reiniciar todas as atribuições na secção</value>
</data>
<data name="key_binding_panel_header" xml:space="preserve">
<value>Configuração de teclas</value>
</data>
<data name="key_binding_panel_description" xml:space="preserve">
<value>Personaliza as tuas teclas!</value>
</data>
</root>

@ -83,7 +83,7 @@
<value>Включи "Мишка с висока точност" за настройка на чувствителност</value>
</data>
<data name="cursor_sensitivity" xml:space="preserve">
<value>Чувствителност на курсора</value>
<value>Чувствителност на курсор</value>
</data>
<data name="high_precision_platform_warning" xml:space="preserve">
<value>Тази настройка има известни проблеми с вашата платформа. При проблем препоръчваме да я изключите за сега и настроите чувствителността от другаде.</value>

@ -68,10 +68,10 @@
<value>Tryb wysokiej precyzji</value>
</data>
<data name="high_precision_mouse_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Próbuje wyeliminować akcelerację myszy aktywną na poziomie systemu operacyjnego. Na systemach Windows to ustawienie było wcześniej znane jako "sygnał bezpośredni".</value>
<value>Próbuje wyeliminować akcelerację myszki aktywną na poziomie systemu operacyjnego. Na urządzeniach z systemem Windows, to ustawienie było wcześniej znane jako „sygnał bezpośredni”.</value>
</data>
<data name="confine_mouse_mode" xml:space="preserve">
<value>Ogranicz kursor myszy do okna gry</value>
<value>Ogranicz kursor myszki do okna gry</value>
</data>
<data name="disable_mouse_wheel" xml:space="preserve">
<value>Wyłącz kółko myszki podczas rozgrywki</value>
@ -86,6 +86,6 @@
<value>Czułość kursora</value>
</data>
<data name="high_precision_platform_warning" xml:space="preserve">
<value>Ta opcja może powodować błędy na twoim urządzeniu. Jeżeli napotkasz jakiekolwiek problemy, wyłącz tę opcję i dostosuj czułość za pomocą zewnętrznej aplikacji.</value>
<value>To ustawienie może powodować problemy na twoim urządzeniu. Jeżeli napotkasz jakiekolwiek błędy, wyłącz tę opcję i dostosuj czułość za pomocą zewnętrznej aplikacji.</value>
</data>
</root>

@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="team_wins" xml:space="preserve">
<value>Отбор {0} печели!</value>
<value>Отбор {0} победи!</value>
</data>
<data name="the_teams_are_tied" xml:space="preserve">
<value>Отборите са равни!</value>

@ -0,0 +1,67 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="team_wins" xml:space="preserve">
<value>A equipa {0} ganha!</value>
</data>
<data name="the_teams_are_tied" xml:space="preserve">
<value>As equipas estão empatadas!</value>
</data>
</root>

@ -71,7 +71,7 @@
<value>даведайся, хто зараз самы лепшы</value>
</data>
<data name="news_description" xml:space="preserve">
<value>быць у курсе падзей супольнасці</value>
<value>будзьце у курсе падзей супольнасці</value>
</data>
<data name="wiki_description" xml:space="preserve">
<value>база ведаў</value>

@ -62,7 +62,7 @@
<value>разгледай за нови бийтмапове</value>
</data>
<data name="changelog_description" xml:space="preserve">
<value>проследи последните промени в света на osu! от страна на разработчиците</value>
<value>проследи последните промени в света на osu!</value>
</data>
<data name="dashboard_description" xml:space="preserve">
<value>виж информация за приятели и други</value>

@ -0,0 +1,79 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="beatmap_listing_description" xml:space="preserve">
<value>przeglądaj nowe beatmapy</value>
</data>
<data name="changelog_description" xml:space="preserve">
<value>śledź najnowsze aktualizacje od twórców osu!</value>
</data>
<data name="dashboard_description" xml:space="preserve">
<value>wyświetl swoich znajomych oraz inne informacje</value>
</data>
<data name="rankings_description" xml:space="preserve">
<value>dowiedz się, kto jest teraz najlepszy</value>
</data>
<data name="news_description" xml:space="preserve">
<value>bądź na bieżąco z wydarzeniami w społeczności</value>
</data>
<data name="wiki_description" xml:space="preserve">
<value>baza wiedzy</value>
</data>
</root>

@ -62,6 +62,6 @@
<value>известия</value>
</data>
<data name="header_description" xml:space="preserve">
<value>чакам за тях...</value>
<value>очаквате ли? ;D</value>
</data>
</root>

@ -65,7 +65,7 @@
<value>Известия и Поверителност</value>
</data>
<data name="notify_on_mentioned" xml:space="preserve">
<value>Покажи известие, когато някой ми спомене името</value>
<value>Покажи известие при споменаване на името ми</value>
</data>
<data name="notify_on_private_message" xml:space="preserve">
<value>Покажи известие при получено лично съобщение</value>
@ -86,9 +86,9 @@
<value>Изтегли Бийтмаповете без видео</value>
</data>
<data name="automatically_download_when_spectating" xml:space="preserve">
<value>Автоматично изтегли Бийтмапа докато наблюдаваш</value>
<value>Автоматично изтегли Бийтмапа при наблюдаване</value>
</data>
<data name="show_explicit_content" xml:space="preserve">
<value>Покажи точно съответстващи резултати</value>
<value>Покажи Explicit съдържание в резултатите</value>
</data>
</root>

@ -68,7 +68,7 @@
<value>Mostrar una notificación cuando alguien mencione su nombre</value>
</data>
<data name="notify_on_private_message" xml:space="preserve">
<value>Mostrar una notificación cuando recibas un mensaje privado</value>
<value>Mostrar una notificación cuando reciba un mensaje privado</value>
</data>
<data name="integrations_header" xml:space="preserve">
<value>Integraciones</value>

@ -65,13 +65,13 @@
<value>Powiadomienia i prywatność</value>
</data>
<data name="notify_on_mentioned" xml:space="preserve">
<value>Pokaż powiadomienie, gdy ktoś wspomni Twoją nazwę użytkownika</value>
<value>Pokaż powiadomienie, gdy ktoś wspomni twoją nazwę użytkownika</value>
</data>
<data name="notify_on_private_message" xml:space="preserve">
<value>Pokaż powiadomienie, gdy otrzymasz prywatną wiadomość</value>
<value>Pokaż powiadomienie, gdy otrzymasz wiadomość prywatną</value>
</data>
<data name="integrations_header" xml:space="preserve">
<value>Połączenia</value>
<value>Integracje</value>
</data>
<data name="discord_rich_presence" xml:space="preserve">
<value>Discord Rich Presence</value>
@ -86,7 +86,7 @@
<value>Pobieraj beatmapy bez wideo</value>
</data>
<data name="automatically_download_when_spectating" xml:space="preserve">
<value>Automatycznie pobieraj beatmapy będąc w trybie obserwatora</value>
<value>Automatycznie pobieraj beatmapy, będąc w trybie obserwatora</value>
</data>
<data name="show_explicit_content" xml:space="preserve">
<value>Wyświetlaj treści dla pełnoletnich w wynikach wyszukiwania</value>

@ -86,7 +86,7 @@
<value>Videosuz indirmeyi tercih et</value>
</data>
<data name="automatically_download_when_spectating" xml:space="preserve">
<value>İzlerken beatmap'leri otomatik olarak indir</value>
<value>İzlerken beatmapleri otomatik olarak indir</value>
</data>
<data name="show_explicit_content" xml:space="preserve">
<value>Arama sonuçlarında müstehcen içerikleri göster</value>

@ -68,16 +68,16 @@
<value>Размер на курсор в игра</value>
</data>
<data name="auto_cursor_size" xml:space="preserve">
<value>Нагласи размер на курсор спрямо Бийтмапа</value>
<value>Нагласи размера на курсор спрямо Бийтмап</value>
</data>
<data name="beatmap_skins" xml:space="preserve">
<value>Тема от Бийтмапа</value>
<value>Тема от Бийтмап</value>
</data>
<data name="beatmap_colours" xml:space="preserve">
<value>Цветове от Бийтмапа</value>
<value>Цветове от Бийтмап</value>
</data>
<data name="beatmap_hitsounds" xml:space="preserve">
<value>Ударни ефекти от Бийтмапа</value>
<value>Ударни ефекти от Бийтмап</value>
</data>
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Експортирай избраната тема</value>

@ -65,10 +65,10 @@
<value>Edytor układu elementów skórki</value>
</data>
<data name="gameplay_cursor_size" xml:space="preserve">
<value>Rozmiar kursora w grze</value>
<value>Rozmiar kursora (podczas rozgrywki)</value>
</data>
<data name="auto_cursor_size" xml:space="preserve">
<value>Dostosuj rozmiar kursora do ustawień beatmapy</value>
<value>Dostosuj rozmiar kursora podczas rozgrywki do ustawień beatmapy</value>
</data>
<data name="beatmap_skins" xml:space="preserve">
<value>Skórki beatmap</value>

@ -68,13 +68,13 @@
<value>Użyj pełnego obszaru tabletu</value>
</data>
<data name="conform_to_current_game_aspect_ratio" xml:space="preserve">
<value>Utrzymaj współczynnik proporcji okna gry</value>
<value>Użyj współczynnika proporcji okna gry</value>
</data>
<data name="x_offset" xml:space="preserve">
<value>Przesunięcie X</value>
<value>Przesunięcie w osi poziomej</value>
</data>
<data name="y_offset" xml:space="preserve">
<value>Przesunięcie Y</value>
<value>Przesunięcie w osi pionowej</value>
</data>
<data name="rotation" xml:space="preserve">
<value>Obrót</value>

@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="user_interface_section_header" xml:space="preserve">
<value>Потребителски интерфейс</value>
<value>Интерфейс</value>
</data>
<data name="general_header" xml:space="preserve">
<value>Основни</value>
@ -80,7 +80,7 @@
<value>Главно Меню</value>
</data>
<data name="interface_voices" xml:space="preserve">
<value>Глас на интерфейса</value>
<value>Глас на интерфейс</value>
</data>
<data name="osu_music_theme" xml:space="preserve">
<value>osu! начална мелодия</value>
@ -89,13 +89,13 @@
<value>Ред на посрещането</value>
</data>
<data name="background_source" xml:space="preserve">
<value>Източник на фона</value>
<value>Източник на фон</value>
</data>
<data name="seasonal_backgrounds" xml:space="preserve">
<value>Променящ се фон</value>
</data>
<data name="not_supporter_note" xml:space="preserve">
<value>Тази промяна ще се приложи само при активен "osu!supporter" етикет.</value>
<value>Тази промяна ще се приложи само при активен osu!supporter.</value>
</data>
<data name="song_select_header" xml:space="preserve">
<value>Избор на песни</value>
@ -104,7 +104,7 @@
<value>Десен бутон с влачене за скрол</value>
</data>
<data name="show_converted_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Покажи конвертирани Бийтмапове</value>
<value>Покажи конвертирани бийтмапове</value>
</data>
<data name="stars_minimum" xml:space="preserve">
<value>Покажи Бийтмапове от</value>

@ -92,10 +92,10 @@
<value>Arka plan kaynağı</value>
</data>
<data name="seasonal_backgrounds" xml:space="preserve">
<value>Mevsimsel arkaplan resimleri</value>
<value>Mevsimsel arkaplanlar</value>
</data>
<data name="not_supporter_note" xml:space="preserve">
<value>Bu ayarlardaki değişiklikler yalnızca osu!supporter üyeleri için uygulanır.</value>
<value>Bu ayarda yapılan değişiklikler yalnızca osu!supporter iseniz uygulanır.</value>
</data>
<data name="song_select_header" xml:space="preserve">
<value>Şarkı Seçimi</value>

Loading…
Cancel
Save