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Dean Herbert 3 years ago
parent 3c4c075796
commit 76b77690e9

@ -71,7 +71,7 @@
<value>Urządzenie wyjścia</value>
</data>
<data name="positional_hitsound_audio_level" xml:space="preserve">
<value>Separacja stereo dźwięków uderzenia</value>
<value>Separacja kanałów dla dźwięków rozgrywki</value>
</data>
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<value>Ogólna</value>

@ -0,0 +1,79 @@
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<value>Opóźnienie beatmapy</value>
</data>
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<value>Poprzednie zagranie:</value>
</data>
<data name="previous_play_too_short_to_use_for_calibration" xml:space="preserve">
<value>Poprzednie zagranie było zbyt krótkie, aby wykonać kalibrację</value>
</data>
<data name="calibrate_using_last_play" xml:space="preserve">
<value>Kalibruj względem ostatniego zagrania</value>
</data>
<data name="hit_objects_appear_later" xml:space="preserve">
<value>(obiekty pojawią się później)</value>
</data>
<data name="hit_objects_appear_earlier" xml:space="preserve">
<value>(obiekty pojawią się wcześniej)</value>
</data>
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@ -59,7 +59,7 @@
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<data name="shortcut_and_gameplay_bindings" xml:space="preserve">
<value>Tastenkombinationen und Spielbelegungen</value>
<value>Tastenkürzel und Spielbelegungen</value>
</data>
<data name="configure" xml:space="preserve">
<value>Konfigurieren</value>

@ -58,11 +58,14 @@
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<data name="cancel" xml:space="preserve">
<value>キャンセル</value>
<data name="back" xml:space="preserve">
<value>戻る</value>
</data>
<data name="clear" xml:space="preserve">
<value>消去</value>
<data name="next" xml:space="preserve">
<value>次へ</value>
</data>
<data name="finish" xml:space="preserve">
<value>終了</value>
</data>
<data name="enabled" xml:space="preserve">
<value>有効</value>
@ -85,4 +88,22 @@
<data name="importing" xml:space="preserve">
<value>インポート中...</value>
</data>
<data name="deselect_all" xml:space="preserve">
<value>すべての選択を解除</value>
</data>
<data name="select_all" xml:space="preserve">
<value>すべて選択</value>
</data>
<data name="beatmaps" xml:space="preserve">
<value>ビートマップ</value>
</data>
<data name="scores" xml:space="preserve">
<value>スコア</value>
</data>
<data name="skins" xml:space="preserve">
<value>スキン</value>
</data>
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>コレクション</value>
</data>
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@ -58,18 +58,20 @@
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<data name="cancel" xml:space="preserve">
<value>Anuluj</value>
<data name="back" xml:space="preserve">
<value>Wróć</value>
</data>
<data name="clear" xml:space="preserve">
<value>Wyczyść</value>
<data name="next" xml:space="preserve">
<value>Przejdź dalej</value>
</data>
<data name="finish" xml:space="preserve">
<value>Zakończ</value>
</data>
<data name="enabled" xml:space="preserve">
<value>Włączony
</value>
<value>Włączone</value>
</data>
<data name="disabled" xml:space="preserve">
<value>Wyłączona</value>
<value>Wyłączone</value>
</data>
<data name="default" xml:space="preserve">
<value>Domyślne</value>
@ -86,4 +88,22 @@
<data name="importing" xml:space="preserve">
<value>Importowanie...</value>
</data>
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<value>Odznacz wszystko</value>
</data>
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<value>Zaznacz wszystko</value>
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<value>Beatmapy</value>
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<value>Wyniki</value>
</data>
<data name="skins" xml:space="preserve">
<value>Skórki</value>
</data>
<data name="collections" xml:space="preserve">
<value>Kolekcje</value>
</data>
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@ -80,6 +80,6 @@
<value>Wyczyść pamięć podręczną</value>
</data>
<data name="compact_realm" xml:space="preserve">
<value>Kompaktowy realm</value>
<value>Skompresuj realm</value>
</data>
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@ -0,0 +1,64 @@
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<value>Mnożnik wyniku</value>
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@ -0,0 +1,85 @@
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<data name="header" xml:space="preserve">
<value>Pobieranie beatmap</value>
</data>
<data name="description" xml:space="preserve">
<value>„Beatmapami” nazywamy grywalne poziomy, w których obiekty ułożone są do rytmu muzyki. Nie są one pobierane w momencie instalacji osu!, dlatego ten etap przewodnika pomoże ci w zdobyciu beatmap do twojej kolekcji.</value>
</data>
<data name="tutorial_description" xml:space="preserve">
<value>Jeżeli jesteś nowym graczem, zalecamy przejście samouczka, aby zaznajomić się z rozgrywką w osu!.</value>
</data>
<data name="tutorial_button" xml:space="preserve">
<value>Pobierz samouczek osu!</value>
</data>
<data name="bundled_description" xml:space="preserve">
<value>Aby wprowadzić cię w rozgrywkę, mamy kilka polecanych beatmap.</value>
</data>
<data name="bundled_button" xml:space="preserve">
<value>Pobierz polecane beatmapy</value>
</data>
<data name="obtain_more_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Aby pobrać więcej beatmap, kliknij przycisk „przeglądaj” w menu głównym gry.</value>
</data>
<data name="currently_loaded_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Liczba dostępnych beatmap: {0}.</value>
</data>
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@ -0,0 +1,98 @@
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<data name="get_started" xml:space="preserve">
<value>Давайце пачнем</value>
</data>
<data name="click_to_resume_first_run_setup_at_any_point" xml:space="preserve">
<value>Націсніце сюды, каб працягнуць першапачатковую настройку</value>
</data>
<data name="first_run_setup_title" xml:space="preserve">
<value>Першапачатковая налада</value>
</data>
<data name="first_run_setup_description" xml:space="preserve">
<value>Наладзьце osu! пад сябе</value>
</data>
<data name="welcome_title" xml:space="preserve">
<value>Сардэчна запрашаем</value>
</data>
<data name="welcome_description" xml:space="preserve">
<value>Сардэчна запрашаем у інструктаж першага запуску!
osu! вельмі наладжваемая гульня, і знаёмства з наладамі часам можа быць ашаламляльным. Гэты інструктаж дапаможа выбраць важны выбар, каб забяспечыць выдатны першы вопыт!</value>
</data>
<data name="ui_scale_description" xml:space="preserve">
<value>Памер osu! інтэрфэйса можа быць адрэдагаваны як вам падабаецца.</value>
</data>
<data name="behaviour" xml:space="preserve">
<value>Налады</value>
</data>
<data name="behaviour_description" xml:space="preserve">
<value>Былі рэалізаваны некаторыя новыя налады па змаўчанні для паводзін у гульні, з мэтай паляпшэння гульнявога вопыту і зрабіць яго больш даступным для ўсіх.
Мы рэкамендуем вам паспрабаваць новыя налады па змаўчанні, але калі вы хочаце, каб усё было больш падобна на класічныя версіі osu!, вы можаце лёгка ўжыць некаторыя налады па змаўчанні ніжэй.</value>
</data>
<data name="new_defaults" xml:space="preserve">
<value>Новыя стандартныя наладкі</value>
</data>
<data name="classic_defaults" xml:space="preserve">
<value>Класічныя налады</value>
</data>
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@ -0,0 +1,98 @@
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<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
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<resheader name="version">
<value>2.0</value>
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<resheader name="reader">
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<data name="get_started" xml:space="preserve">
<value>Rozpocznij</value>
</data>
<data name="click_to_resume_first_run_setup_at_any_point" xml:space="preserve">
<value>Kliknij, aby wznowić konfigurację pierwszego uruchomienia w dowolnym momencie.</value>
</data>
<data name="first_run_setup_title" xml:space="preserve">
<value>Konfiguracja pierwszego uruchomienia</value>
</data>
<data name="first_run_setup_description" xml:space="preserve">
<value>Dostosuj osu! do swoich potrzeb</value>
</data>
<data name="welcome_title" xml:space="preserve">
<value>Witaj</value>
</data>
<data name="welcome_description" xml:space="preserve">
<value>Witaj w przewodniku po konfiguracji pierwszego uruchomienia!
osu! jest bardzo konfigurowalną grą, dlatego bezpośrednie przejście do ustawień może okazać się przytłaczające. Ten przewodnik pomoże ci podjąć ważne decyzje, aby zapewnić jak najlepsze doświadczenia w grze!</value>
</data>
<data name="ui_scale_description" xml:space="preserve">
<value>Rozmiar interfejsu użytkownika w osu! można dostosować do twoich potrzeb.</value>
</data>
<data name="behaviour" xml:space="preserve">
<value>Zachowanie</value>
</data>
<data name="behaviour_description" xml:space="preserve">
<value>Zaimplementowaliśmy nowe ustawienia domyślne, które modyfikują zachowanie gry w kilku miejscach. Ma to na celu usprawnienie rozgrywki i uczynienie gry bardziej przystępną dla wszystkich graczy.
Zalecamy korzystanie z nowych ustawień, ale jeżeli preferujesz działanie poprzedniej wersji osu!, możesz łatwo dostosować zachowanie gry poniżej.</value>
</data>
<data name="new_defaults" xml:space="preserve">
<value>Nowe ustawienia domyślne</value>
</data>
<data name="classic_defaults" xml:space="preserve">
<value>Klasyczne ustawienia domyślne</value>
</data>
</root>

@ -90,9 +90,9 @@ osu! - это тонконастраиваемая игра, поэтому ин
Мы рекомендуем Вам попробовать новые стандартные настройки, но если вы хотите, чтобы всё было так же, как в классических версиях osu!, то вы легко можете выбрать и старые значения настроек ниже.</value>
</data>
<data name="new_defaults" xml:space="preserve">
<value>Новые стандартные настройки</value>
<value>Новые настройки</value>
</data>
<data name="classic_defaults" xml:space="preserve">
<value>Старые стандартные настройки</value>
<value>Старые настройки</value>
</data>
</root>

@ -95,7 +95,7 @@
<value>Wyświetlaj pasek życia, nawet gdy przegrana jest niemożliwa</value>
</data>
<data name="fade_playfield_when_health_low" xml:space="preserve">
<value>Zacieniuj pole gry na czerwono przy niskim stanie zdrowia</value>
<value>Zacieniuj pole gry na czerwono przy niskim stanie paska życia</value>
</data>
<data name="key_overlay" xml:space="preserve">
<value>Zawsze pokazuj nakładkę klawiszy</value>
@ -113,6 +113,6 @@
<value>Modyfikatory</value>
</data>
<data name="increase_first_object_visibility" xml:space="preserve">
<value>Uwidocznij pierwszy obiekt gdy włączone są modyfikatory zmniejszające widoczność</value>
<value>Uwidocznij pierwszy obiekt, gdy włączone są modyfikatory ograniczające widoczność</value>
</data>
</root>

@ -77,7 +77,7 @@
<value>Frissítések</value>
</data>
<data name="release_stream" xml:space="preserve">
<value>Kiadássztream</value>
<value>Frissítési csatorna</value>
</data>
<data name="check_update" xml:space="preserve">
<value>Frissítések keresése</value>
@ -89,6 +89,6 @@
<value>Mappa helyének megváltoztatása...</value>
</data>
<data name="run_setup_wizard" xml:space="preserve">
<value>Futtassa a telepítővarázslót</value>
<value>Telepítésvarázsló futtatása</value>
</data>
</root>

@ -130,6 +130,12 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Наступны выбар</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Выбраць папярэднюю групу</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Выбраць наступную групу</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Вернуцца на галоўнае меню</value>
</data>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Тайминг секцыя</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Націскайце ў такт</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Змяніць крок сетцы</value>
</data>
@ -172,6 +181,9 @@
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Адкрываць выбар мадоў</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Скасаваць усе мады</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Выпадковы выбар</value>
</data>
@ -196,6 +208,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Павярнуць выдзеленае вертыкальна</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Павялічыць спэйсінг</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Зменшыць спэйсінг</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Адкрываць рэдактар скіноў</value>
</data>

@ -130,6 +130,12 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Následující položka</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Vybrad předchozí skupinu</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Vybrad další skupinu</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Domů</value>
</data>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Režim časování</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Klepni pro BPM</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Přepnout režim zobrazení mřížky</value>
</data>
@ -172,6 +181,9 @@
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Otevřít/zavřít výběr módu</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Zrušit Výběr všech Módů</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Náhodná</value>
</data>
@ -196,6 +208,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Převrátit výběr svisle</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Zvýšit odstup vzdálenosti</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Snížit odstup vzdálenosti</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Zobrazit/schovat editor skinu</value>
</data>

@ -0,0 +1,235 @@
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<data name="toggle_chat" xml:space="preserve">
<value>Åbn/luk chat</value>
</data>
<data name="toggle_social" xml:space="preserve">
<value>Åbn/luk instrumentbræt</value>
</data>
<data name="reset_input_settings" xml:space="preserve">
<value>Nulstil input-indstillinger</value>
</data>
<data name="toggle_toolbar" xml:space="preserve">
<value>Vis/skjul værktøjslinje</value>
</data>
<data name="toggle_settings" xml:space="preserve">
<value>Åbn/luk indstillinger</value>
</data>
<data name="toggle_beatmap_listing" xml:space="preserve">
<value>Åbn/luk beatmap katalog</value>
</data>
<data name="increase_volume" xml:space="preserve">
<value>Skru lyden op</value>
</data>
<data name="decrease_volume" xml:space="preserve">
<value>Skru lyden ned</value>
</data>
<data name="toggle_mute" xml:space="preserve">
<value>Slå lyd til/fra</value>
</data>
<data name="skip_cutscene" xml:space="preserve">
<value>Spring film over</value>
</data>
<data name="quick_retry" xml:space="preserve">
<value>Hurtig genprøve (hold)</value>
</data>
<data name="take_screenshot" xml:space="preserve">
<value>Tag skærmbillede</value>
</data>
<data name="toggle_gameplay_mouse_buttons" xml:space="preserve">
<value>Slå museknapperne til/fra i spillet</value>
</data>
<data name="back" xml:space="preserve">
<value>Tilbage</value>
</data>
<data name="increase_scroll_speed" xml:space="preserve">
<value>Skru op for rullehastighed</value>
</data>
<data name="decrease_scroll_speed" xml:space="preserve">
<value>Skru ned for rullehastighed</value>
</data>
<data name="select" xml:space="preserve">
<value>Vælg</value>
</data>
<data name="quick_exit" xml:space="preserve">
<value>Hurtig exit (hold)</value>
</data>
<data name="music_next" xml:space="preserve">
<value>Næste spor</value>
</data>
<data name="music_prev" xml:space="preserve">
<value>Forrige spor</value>
</data>
<data name="music_play" xml:space="preserve">
<value>Afspil / Pause</value>
</data>
<data name="toggle_now_playing" xml:space="preserve">
<value>Åbn/luk musikafspiller</value>
</data>
<data name="select_previous" xml:space="preserve">
<value>Forrige vælg</value>
</data>
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Næste vælg</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Vælg forrige gruppe</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Vælg næste gruppe</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Hjem</value>
</data>
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
<value>Åbn/luk notifikationspanel</value>
</data>
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Pause spillet</value>
</data>
<data name="editor_setup_mode" xml:space="preserve">
<value>Opsætning-tilstand</value>
</data>
<data name="editor_compose_mode" xml:space="preserve">
<value>Composer-tilstand</value>
</data>
<data name="editor_design_mode" xml:space="preserve">
<value>Design-tilstand</value>
</data>
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Timing-tilstand</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Tryk for BPM</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Skift gittervisningstilstand</value>
</data>
<data name="editor_test_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Test beatmap</value>
</data>
<data name="hold_for_hud" xml:space="preserve">
<value>Hold for HUD</value>
</data>
<data name="random_skin" xml:space="preserve">
<value>Tilfældigt skin</value>
</data>
<data name="toggle_pause_replay" xml:space="preserve">
<value>Pause / fortsæt genafspilning</value>
</data>
<data name="toggle_in_game_interface" xml:space="preserve">
<value>Vis/skjul spil grænseflade</value>
</data>
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Åbn/luk Mod Vælg</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Fravælg alle mods</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Tilfældig</value>
</data>
<data name="select_previous_random" xml:space="preserve">
<value>Spol tilbage</value>
</data>
<data name="toggle_beatmap_options" xml:space="preserve">
<value>Beatmap Indstillinger</value>
</data>
<data name="editor_verify_mode" xml:space="preserve">
<value>Bekræftelse tilstand</value>
</data>
<data name="editor_nudge_left" xml:space="preserve">
<value>Skub markeringen til venstre</value>
</data>
<data name="editor_nudge_right" xml:space="preserve">
<value>Skub markeringen til højre</value>
</data>
<data name="editor_flip_horizontally" xml:space="preserve">
<value>Vend markeringen vandret</value>
</data>
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Vend markeringen lodret</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Forstør afstand</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Formindsk afstand</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Åbn/luk skin editor</value>
</data>
<data name="previous_volume_meter" xml:space="preserve">
<value>Sidste lydmåler</value>
</data>
<data name="next_volume_meter" xml:space="preserve">
<value>Næste lydmåler</value>
</data>
<data name="seek_replay_forward" xml:space="preserve">
<value>Spol genafspilning frem</value>
</data>
<data name="seek_replay_backward" xml:space="preserve">
<value>Spol genafspilning tilbage</value>
</data>
<data name="toggle_chat_focus" xml:space="preserve">
<value>Skift chatfokus</value>
</data>
</root>

@ -122,7 +122,7 @@
<value>Abspielen / pausieren</value>
</data>
<data name="toggle_now_playing" xml:space="preserve">
<value>"Läuft gerade"-Overlay ein-/ausblenden</value>
<value>"läuft gerade"-Overlay ein-/ausblenden</value>
</data>
<data name="select_previous" xml:space="preserve">
<value>Vorherige Auswahl</value>
@ -130,6 +130,12 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Nächste Auswahl</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Vorherige Gruppe auswählen</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Nächste Gruppe auswählen</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Hauptmenü</value>
</data>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Timing-Modus</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Tippe, um die BPM zu erreichen</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Rasteranzeigemodus wechseln</value>
</data>
@ -170,7 +179,10 @@
<value>Interface im Spiel ein-/ausblenden</value>
</data>
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Mod-Auswahl ein-/ausblenden</value>
<value>Modauswahl ein-/ausblenden</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Alle Mods abwählen</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Zufällig</value>
@ -196,6 +208,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Auswahl vertikal spiegeln</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Abstandsausrichtung erhöhen</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Abstandsausrichtung verringern</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Skin-Editor ein-/ausblenden</value>
</data>

@ -130,6 +130,12 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Selección siguiente</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Seleccionar grupo anterior</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Seleccionar grupo siguiente</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Inicio</value>
</data>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Modo de temporización</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Pulsar para BPM</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Cambiar modo de visualización de cuadrícula</value>
</data>
@ -172,6 +181,9 @@
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Alternar selector de mods</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Anular toda la selección de mods</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Aleatorio</value>
</data>
@ -196,6 +208,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Voltear la selección verticalmente</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Aumentar distancia de espaciado</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Disminuir distancia de espaciado</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Alternar editor de skin</value>
</data>

@ -130,6 +130,12 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>انتخاب بعدی</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>انتخاب گروه قبلی</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>انتخاب گروه بعدی</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>خانه</value>
</data>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>حالت زمانبندی</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>برای BPM کلیک کنید</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>حالت نمایشگر شبکه چرخه</value>
</data>
@ -172,6 +181,9 @@
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>انتخاب مود را تغییر دهید</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>لغو انتخاب همه ی ماد ها</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>تصادفی</value>
</data>
@ -196,6 +208,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>انتخاب تلنگر به صورت عمودی</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>افزایش distance spacing</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>کاهش distance spacing</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>تغییر ویرایشگر پوست</value>
</data>

@ -59,22 +59,22 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="toggle_chat" xml:space="preserve">
<value>Ipakita/Itago ang chat overlay</value>
<value>I-toggle ang chat overlay</value>
</data>
<data name="toggle_social" xml:space="preserve">
<value>Ipakita/Itago ang social overlay</value>
<value>I-toggle ang social overlay</value>
</data>
<data name="reset_input_settings" xml:space="preserve">
<value>I-reset ang input settings</value>
</data>
<data name="toggle_toolbar" xml:space="preserve">
<value>Ipakita/Itago ang toolbar</value>
<value>I-toggle ang toolbar</value>
</data>
<data name="toggle_settings" xml:space="preserve">
<value>Ipakita/Itago ang settings</value>
<value>I-toggle ang mga setting</value>
</data>
<data name="toggle_beatmap_listing" xml:space="preserve">
<value>Ipakita/Itago ang listahan ng beatmap</value>
<value>I-toggle ang listahan ng beatmap</value>
</data>
<data name="increase_volume" xml:space="preserve">
<value>Itaas ang volume</value>
@ -83,10 +83,10 @@
<value>Ibaba ang volume</value>
</data>
<data name="toggle_mute" xml:space="preserve">
<value>I-mute</value>
<value>I-toggle ang mute</value>
</data>
<data name="skip_cutscene" xml:space="preserve">
<value>Skip cutscene</value>
<value>Laktawan ang cutscene</value>
</data>
<data name="quick_retry" xml:space="preserve">
<value>Mabilis na pag-ulit (hold)</value>
@ -95,7 +95,7 @@
<value>Kumuha ng screenshot</value>
</data>
<data name="toggle_gameplay_mouse_buttons" xml:space="preserve">
<value>I-toggle ang mouse buttons sa gameplay</value>
<value>I-toggle ang mga mouse button ng gameplay</value>
</data>
<data name="back" xml:space="preserve">
<value>Bumalik</value>
@ -122,22 +122,28 @@
<value>Play / pause</value>
</data>
<data name="toggle_now_playing" xml:space="preserve">
<value>Ipakita/Itago ang now playing overlay</value>
<value>I-toggle ang now playing na overlay</value>
</data>
<data name="select_previous" xml:space="preserve">
<value>Nakaraang pagpili</value>
<value>Nakaraang pili</value>
</data>
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Sumusunod na pagpili</value>
<value>Sumusunod na pili</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Pumili ng nakaraang grupo</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Pumili ng sumusunod na grupo</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Home</value>
</data>
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
<value>Tignan ang mga notipikasyon</value>
<value>I-toggle ang mga notipikasyon</value>
</data>
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
<value>I-hinto ang laro</value>
<value>I-pause ang laro</value>
</data>
<data name="editor_setup_mode" xml:space="preserve">
<value>Setup mode</value>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Timing mode</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>I-tap para sa BPM</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Cycle grid display mode</value>
</data>
@ -167,10 +176,13 @@
<value>I-hinto / I-tuloy ang replay</value>
</data>
<data name="toggle_in_game_interface" xml:space="preserve">
<value>Ipakita/Itago ang in-game interface</value>
<value>I-toggle ang in-game na interface</value>
</data>
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Ipakita/Itago ang Mod Select</value>
<value>I-toggle ang mod select</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Alisin lahat ng mga mod</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Random</value>
@ -179,22 +191,28 @@
<value>Mag-rewind</value>
</data>
<data name="toggle_beatmap_options" xml:space="preserve">
<value>Beatmap Options</value>
<value>Mga Opsyon ng Beatmap</value>
</data>
<data name="editor_verify_mode" xml:space="preserve">
<value>Verify mode</value>
</data>
<data name="editor_nudge_left" xml:space="preserve">
<value>Nudge selection left</value>
<value>Pagnudge ng pinili sa kaliwa</value>
</data>
<data name="editor_nudge_right" xml:space="preserve">
<value>Nudge selection right</value>
<value>Pagnudge ng pinili sa kanan</value>
</data>
<data name="editor_flip_horizontally" xml:space="preserve">
<value>Flip selection horizontally</value>
<value>I-flip ang pinili nang pahalang</value>
</data>
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Flip selection vertically</value>
<value>I-flip ang pinili nang patayo</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Itaas ang distance spacing</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Ibaba ang distance spacing</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Ipakita/Itago ang skin editor</value>

@ -130,6 +130,12 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Sélection suivante</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Sélectionner le groupe précédent</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Sélectionner le groupe suivant</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Accueil</value>
</data>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Mode Timing</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Appuyez pour obtenir le BPM</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Modifier le mode d'affichage de la grille</value>
</data>
@ -170,7 +179,10 @@
<value>Activer/désactiver l'interface en jeu</value>
</data>
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Activer/désactiver la sélection de mode</value>
<value>Activer/désactiver la sélection de mod</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Désélectionner tous les mods</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Aléatoire</value>
@ -196,6 +208,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Retourner la sélection verticalement</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Augmenter le distance spacing</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Réduire le distance spacing</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Activer/désactiver l'éditeur de skin</value>
</data>

@ -130,6 +130,12 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Következő kijelölés</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Válassza ki az előző csoportot</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Válassza ki a következő csoportot</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Főoldal</value>
</data>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Időzítés mód</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Kattints a BPM beállításához</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Rácsos megjelenítési mód váltása</value>
</data>
@ -172,6 +181,9 @@
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Mod kiválasztás fel-/lehúzása</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Törölje az összes kiválasztott modot</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Véletlenszerű</value>
</data>
@ -190,6 +202,18 @@
<data name="editor_nudge_right" xml:space="preserve">
<value>Kiválasztás jobbra bökése</value>
</data>
<data name="editor_flip_horizontally" xml:space="preserve">
<value>A kijelölés vízszintes megfordítása</value>
</data>
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>A kijelölés függőleges megfordítása</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Növelje a távolságot</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Csökkentse a távolságot</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Kinézet szerkesztő felhozása / elrejtése</value>
</data>

@ -130,11 +130,17 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Pilihan berikutnya</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Pilih grup sebelumnya</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Pilih grup selanjutnya</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Menu utama</value>
</data>
<data name="toggle_notifications" xml:space="preserve">
<value>Tampilkan/sembunyikan notifikasi</value>
<value>Tombol panel notifikasi</value>
</data>
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Jeda permainan</value>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Mode Timing</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Ketuk untuk BPM</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Mode tampilan cycle grid</value>
</data>
@ -172,6 +181,9 @@
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Tampilkan/sembunyikan menu Mod Select</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Hapus semua pilihan mod</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Acak</value>
</data>
@ -196,6 +208,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Cerminkan pilihan secara vertikal</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Tingkatkan nilai distance spacing</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Turunkan nilai distance spacing</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Tampilkan/sembunyikan editor skin</value>
</data>
@ -212,6 +230,6 @@
<value>Majukan tayangan ulang</value>
</data>
<data name="toggle_chat_focus" xml:space="preserve">
<value>Chat focus</value>
<value>Tombol buka percakapan multiplayer</value>
</data>
</root>

@ -130,6 +130,12 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Selezione successiva</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Seleziona gruppo precedente</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Seleziona gruppo successivo</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Home</value>
</data>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Modalità tempo</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Premi per BPM</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Cambia visualizzazione della griglia</value>
</data>
@ -172,6 +181,9 @@
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Apri la selezione mod</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Deseleziona tutte le mod</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Casuale</value>
</data>
@ -196,6 +208,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Rifletti la selezione verticalmente</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Aumenta distanza</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Diminuisci distanza</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Apri lo skin editor</value>
</data>

@ -130,6 +130,12 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Volgende selectie</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Vorige groep selecteren</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Volgende groep selecteren</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Startpagina</value>
</data>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Timing-modus</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Tikken voor BPM</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Grootte raster wisselen</value>
</data>
@ -172,6 +181,9 @@
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Mod-selectie tonen/verbergen</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Alle mods deselecteren</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Willekeurig</value>
</data>
@ -196,6 +208,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Selectie verticaal spiegelen</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Distance spacing vergroten</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Distance spacing verkleinen</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Skin-editor tonen/verbergen</value>
</data>

@ -65,7 +65,7 @@
<value>Wyświetl nakładkę społeczności</value>
</data>
<data name="reset_input_settings" xml:space="preserve">
<value>Resetuj ustawienia wejściowe</value>
<value>Zresetuj ustawienia sterowania</value>
</data>
<data name="toggle_toolbar" xml:space="preserve">
<value>Wyświetl pasek narzędzi</value>
@ -116,7 +116,7 @@
<value>Przejdź do następnego utworu</value>
</data>
<data name="music_prev" xml:space="preserve">
<value>Cofnij do poprzedniego utworu</value>
<value>Przejdź do poprzedniego utworu</value>
</data>
<data name="music_play" xml:space="preserve">
<value>Odtwarzaj/wstrzymaj</value>
@ -130,6 +130,12 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Następny wybór</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Wybierz poprzednią grupę</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Wybierz następną grupę</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Strona główna</value>
</data>
@ -137,59 +143,64 @@
<value>Wyświetl powiadomienia</value>
</data>
<data name="pause_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Zatrzymaj grę</value>
<value>Wstrzymaj rozgrywkę</value>
</data>
<data name="editor_setup_mode" xml:space="preserve">
<value>Tryb konfiguracji</value>
<value>Ustawienia beatmapy</value>
</data>
<data name="editor_compose_mode" xml:space="preserve">
<value>Tryb Komponowania </value>
<value>Tryb kompozycji</value>
</data>
<data name="editor_design_mode" xml:space="preserve">
<value>Tryb Projektowania
</value>
<value>Tryb projektowania</value>
</data>
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Tryb pomiaru czasu</value>
<value>Tryb rytmiki</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Kliknij, by dostosować BPM</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Tryb wyśwetlania siatki</value>
<value>Zmień tryb wyświetlania siatki</value>
</data>
<data name="editor_test_gameplay" xml:space="preserve">
<value>Przetestuj rozgrywkę</value>
</data>
<data name="hold_for_hud" xml:space="preserve">
<value>Przytrzymaj HUD</value>
<value>Wyświetl HUD (przytrzymaj)</value>
</data>
<data name="random_skin" xml:space="preserve">
<value>Losowa skórka</value>
<value>Wybierz losową skórkę</value>
</data>
<data name="toggle_pause_replay" xml:space="preserve">
<value>Pauza/wznowienie powtórki</value>
<value>Zatrzymaj/wznów powtórkę</value>
</data>
<data name="toggle_in_game_interface" xml:space="preserve">
<value>Wyświetl interfejs w grze</value>
</data>
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Wyświetl wybór modyfikacji</value>
<value>Wyświetl nakładkę z modyfikatorami rozgrywki</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Odznacz wszystkie modyfikatory</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Wyświetl losową beatmapę</value>
<value>Przejdź do losowej beatmapy</value>
</data>
<data name="select_previous_random" xml:space="preserve">
<value>Przewiń</value>
<value>Przejdź do poprzednio wylosowanej beatmapy</value>
</data>
<data name="toggle_beatmap_options" xml:space="preserve">
<value>Opcje beatmapy</value>
</data>
<data name="editor_verify_mode" xml:space="preserve">
<value>Tryb Weryfikacji</value>
<value>Tryb weryfikacji</value>
</data>
<data name="editor_nudge_left" xml:space="preserve">
<value>Przesuń w lewo</value>
<value>Przesuń zaznaczone obiekty w lewo</value>
</data>
<data name="editor_nudge_right" xml:space="preserve">
<value>Przesuń w prawo</value>
<value>Przesuń zaznaczone obiekty w prawo</value>
</data>
<data name="editor_flip_horizontally" xml:space="preserve">
<value>Odwróć zaznaczenie w poziomie</value>
@ -197,6 +208,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Odwróć zaznaczenie w pionie</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Zwiększ odległość między obiektami</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Zmniejsz odległość między obiektami</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Wyświetl edytor skórek</value>
</data>
@ -207,12 +224,12 @@
<value>Następny miernik głośności</value>
</data>
<data name="seek_replay_forward" xml:space="preserve">
<value>Szukaj powtórki do przodu</value>
<value>Przewiń powtórkę do przodu</value>
</data>
<data name="seek_replay_backward" xml:space="preserve">
<value>Szukaj powtórki do tyłu</value>
<value>Przewiń powtórkę do tyłu</value>
</data>
<data name="toggle_chat_focus" xml:space="preserve">
<value>Wyświetl pokazywanie się czatu</value>
<value>Wyświetl czat</value>
</data>
</root>

@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="toggle_chat" xml:space="preserve">
<value>Alternar sobreposição de chat</value>
<value>Alternar sobreposição do chat</value>
</data>
<data name="toggle_social" xml:space="preserve">
<value>Alternar sobreposição social</value>
@ -89,7 +89,7 @@
<value>Pular a cinemática</value>
</data>
<data name="quick_retry" xml:space="preserve">
<value>Retentativa rápida (segurar)</value>
<value>Nova tentativa rápida (segurar)</value>
</data>
<data name="take_screenshot" xml:space="preserve">
<value>Tirar uma captura de tela</value>
@ -130,6 +130,13 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Próxima seleção</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Selecionar grupo anterior</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Selecionar próximo grupo
</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Início</value>
</data>
@ -151,6 +158,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Modo de tempo</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Toque para BPM</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Alternar modo de exibição da grade</value>
</data>
@ -172,6 +182,10 @@
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Abrir/fechar a seleção de mods</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Deselecionar todos os mods
</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Aleatório</value>
</data>
@ -196,6 +210,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Inverter a seleção verticalmente</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Aumentar espaçamento</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Diminuir espaçamento</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Alternar editor de skin</value>
</data>

@ -130,6 +130,12 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Следующая карта</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Выбрать предыдущий трек</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Выбрать следующий трек</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Главная страница</value>
</data>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Панель тайминга</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Задать ритм (BPM)</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Изменить шаг сетки</value>
</data>
@ -172,6 +181,9 @@
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Открыть выбор модов</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Отменить выбор модов</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Случайная карта</value>
</data>
@ -196,6 +208,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Отразить объект по вертикали</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Увеличить множитель distance snap</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Уменьшить множитель distance snap</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Открыть редактор скина</value>
</data>

@ -130,6 +130,12 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>Наступна мапа</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>Вибрати попередню групу</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>Вибрати наступну групу</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>Головна</value>
</data>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>Режим таймінгу</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>Тапніть для BPMу</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>Змінити крок сітки</value>
</data>
@ -172,6 +181,9 @@
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>Відкрити вибір модів</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>Зняти вибір з усіх модів</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>Випадкова мапа</value>
</data>
@ -196,6 +208,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>Віддзеркалити виділене по вертикалі</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Збільшити дистанцію між об'єктами</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>Зменшити дистанцію між об'єктами</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>Відкрити редактор скінів</value>
</data>

@ -130,6 +130,12 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>選取下一個</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>選取上一組</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>選擇下一組</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>主選單</value>
</data>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>校時模式</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>跟著節奏點擊以取得 BPM</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>輪換網格顯示模式</value>
</data>
@ -172,6 +181,9 @@
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>顯示/隱藏 Mod 選單</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>取消選取所有 Mod</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>隨機選擇</value>
</data>
@ -196,6 +208,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>垂直翻轉選取範圍</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>擴大間距</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>縮短間距</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>開啟/關閉 Skin 編輯器</value>
</data>

@ -130,6 +130,12 @@
<data name="select_next" xml:space="preserve">
<value>下一个选中</value>
</data>
<data name="select_previous_group" xml:space="preserve">
<value>返回上一组</value>
</data>
<data name="select_next_group" xml:space="preserve">
<value>选择下一组</value>
</data>
<data name="home" xml:space="preserve">
<value>主页</value>
</data>
@ -151,6 +157,9 @@
<data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve">
<value>测试模式</value>
</data>
<data name="editor_tap_for_bpm" xml:space="preserve">
<value>单击测算 BPM 按键</value>
</data>
<data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve">
<value>显示辅助网格</value>
</data>
@ -172,6 +181,9 @@
<data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve">
<value>显示/隐藏 Mod 选择界面</value>
</data>
<data name="deselect_all_mods" xml:space="preserve">
<value>取消选择所有 Mod</value>
</data>
<data name="select_next_random" xml:space="preserve">
<value>随机</value>
</data>
@ -196,6 +208,12 @@
<data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve">
<value>垂直翻转选中</value>
</data>
<data name="editor_increase_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>增大物件间距</value>
</data>
<data name="editor_decrease_distance_spacing" xml:space="preserve">
<value>减小物件间距</value>
</data>
<data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve">
<value>开启/关闭皮肤编辑器</value>
</data>

@ -89,7 +89,7 @@
<value>Felhasználói felület nagyítás</value>
</data>
<data name="screen_scaling" xml:space="preserve">
<value>Képernyő felnagytás</value>
<value>Képernyő átméretezése</value>
</data>
<data name="horizontal_position" xml:space="preserve">
<value>Vízszintes helyzet</value>

@ -104,7 +104,7 @@
<value>Skala vertikal</value>
</data>
<data name="not_fullscreen_note" xml:space="preserve">
<value>Menjalankan osu! pada mode tampilan selain "Fullscreen" dapat meningkatkan jeda input (input latency) yang ada!</value>
<value>Menjalankan osu! pada mode tampilan selain fullscreen dapat meningkatkan jeda input pada permainanmu!</value>
</data>
<data name="detail_settings_header" xml:space="preserve">
<value>Pengaturan Detail</value>

@ -83,7 +83,7 @@
<value>Rozdzielczość</value>
</data>
<data name="display" xml:space="preserve">
<value>Monitor</value>
<value>Wyświetlacz</value>
</data>
<data name="ui_scaling" xml:space="preserve">
<value>Skala interfejsu</value>
@ -104,7 +104,7 @@
<value>Skala w pionie</value>
</data>
<data name="not_fullscreen_note" xml:space="preserve">
<value>Uruchamianie bez trybu pełnoekranowego zwiększy twoje opóźnienie!</value>
<value>Korzystanie z innego trybu wyświetlania niż pełnoekranowy zwiększy twoje opóźnienie!</value>
</data>
<data name="detail_settings_header" xml:space="preserve">
<value>Detale</value>

@ -77,7 +77,7 @@
<value>Edytor</value>
</data>
<data name="reset_section_button" xml:space="preserve">
<value>Przywróć domyślne ustawienia klawiszy w tej sekcji</value>
<value>Przywróć domyślne ustawienia w tej sekcji</value>
</data>
<data name="key_binding_panel_header" xml:space="preserve">
<value>konfiguracja klawiszy</value>

@ -0,0 +1,67 @@
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<data name="joystick_gamepad" xml:space="preserve">
<value>Джойсцік / Геймпад</value>
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<value>Мёртвая зона</value>
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@ -0,0 +1,67 @@
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<data name="joystick_gamepad" xml:space="preserve">
<value>Gamepady i dżojstiki</value>
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<data name="deadzone_threshold" xml:space="preserve">
<value>Martwa strefa</value>
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@ -0,0 +1,73 @@
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>Kontroluji možnosti celé obrazovky...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! běží exkluzivně přes celou obrazovku. Nízka latence zaručena!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Hra nelze běžet na exkluzivní celé obrazovce. Pořád budeš pociťovat latenci. </value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Použití celé obrazovky na macOS způsobuje, že interakce s horní lištou a prostory nebudou fungovat. Otevření systémového dialogu může vést k zmrazení hry. Doporučujeme pužívat "borderless" režim obrazovky.</value>
</data>
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@ -0,0 +1,73 @@
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>Kontrollerer for fuldskærmsegenskaber...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! kører eksklusiv fuldskærm, garanterer lav latency!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Kan ikke køre eksklusiv fuldskærm. Du vil stadig opleve nogle input latenstid.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Brug af fuld skærm på macOS gør, at interaktion med menulinjen og mellemrum ikke længere fungerer, og det kan føre til fryser, hvis en systemdialog vises. Det anbefales at bruge grænseløs.</value>
</data>
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@ -0,0 +1,73 @@
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>Prüfe Vollbildfunktionen...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! läuft im exklusiven Vollbildmodus, was eine niedrige Latenz garantiert!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Nicht in der Lage auf den exklusiven Vollbildmodus zu wechseln. Du wirst weiterhin eine geringe Eingabe-Latenzzeit feststellen.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Das Benutzen von Vollbild auf macOS sorgt dafür, dass das Interagieren mit der Menüleiste sowie Leerzeichen nicht mehr funktionieren und kann zu Bildschirmstottern führen, wenn ein Systemdialog vorhanden ist. Es wird empfohlen, den randlosen Modus zu verwenden.</value>
</data>
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>Comprobando capacidades de pantalla completa...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! se ejecuta en modo exclusivo de pantalla completa, ¡garantizando baja latencia!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>No se puede ejecutar en modo exclusivo de pantalla completa. Seguirá experimentando cierta latencia de entrada.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>El uso de la pantalla completa en macOS hace que no funcione la interacción con la barra de menús y los espacios, y puede provocar congelaciones si se presenta un diálogo del sistema. Se recomienda el uso del modo sin bordes.</value>
</data>
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@ -0,0 +1,73 @@
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>در حال بررسی توانایی های تمام صفحه...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! در حال اجرا روی حالت تمام صفحه دربست است که کمترین تاخیر را تصمین می کند! </value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>نتوانستیم تا حالت تمام صفحه ی دربست را اجرا کنیم. شما همچنان مقداری تاخیر را تجربه خواهید کرد.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>اجرای تمام صفحه روی macOS باعث می شود تا تعامل با منو بار و فضا ها کار نکند، و ممکن است در صورت نمایش یک دیالوگ سیستمی، به فریز شدن ها منجر شود. اجرای "بدون مرز" (Borderless) پیشنهاد می شود.</value>
</data>
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@ -0,0 +1,73 @@
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>Sinusuri para sa mga kakayahan ng fullscreen...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! ay tumatakbo sa eksklusibong fullscreen, ginagarantiya na mababa ang latency!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Hindi mapatakbo ang eksklusibong fullscreen. Makakaranas ka pa rin ng ilang latency ng pag-input.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Ang paggamit ng fullscreen sa macOS ay ginagawang hindi na gagana ang pakikipag-ugnayan sa menu bar at mga espasyo, at maaaring humantong sa pag-freeze kung may ipapakitang sistemang diyalogo. Ang paggamit ng walang border ay inirerekomenda.</value>
</data>
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>Vérification des capacités en plein écran...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! fonctionne en plein écran exclusif, garantissant une latence faible !</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Impossible d'exécuter le plein écran exclusif. Vous rencontrerez toujours une certaine latence d'entrée.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>L'utilisation du plein écran sur macOS fait que l'interaction avec la barre de menu et les espaces ne fonctionne plus, et peut entraîner des blocages si une boîte de dialogue système est présentée. Il est recommandé d'utiliser le mode sans bordure.</value>
</data>
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>Teljes képernyős módra való alkamasság ellenőrzése...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Az osu! teljes képernyős módban fut, ezáltal garantálva az alacsony késleltetést!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Nem lehet teljes képernyős módban futtatni az osu!-t. Továbbra is bemeneti késleltetést fogsz észlelni.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Teljes képernyős mód használata macOS-en a menüsorral és a munkaterületekkel való interakciókor lefagyásokhoz vezethet ha egy rendszer értesítés meg van jelenítve. Ajánlott a borderless mód használata.</value>
</data>
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>Memeriksa kemampuan perangkat untuk menjalankan mode fullscreen...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! berjalan pada mode fullscreen eksklusif, yang menjamin jeda input yang rendah!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Tidak dapat menjalankan mode fullscreen eksklusif. Kamu akan mengalami jeda input dalam permainanmu.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Menjalankan mode fullscreen pada macOS akan mencegah menu bar untuk dapat diakses, serta dapat menyebabkan sistem tidak merespon apabila kotak dialog tertentu muncul. Kami menyarankanmu untuk menggunakan mode borderless.</value>
</data>
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>Controllando le funzionalità per lo schermo intero...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! è in esecuzione a schermo intero esclusivo, garantendo bassa latenza!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Impossibile utilizzare lo schermo intero esclusivo. Si verificheranno ancora latenze sull'input.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>L'utilizzo dello schermo intero su macOS non farà funzionare gli spazi e la barra del menu, e può portare a dei blocchi se viene visualizzata una finestra di dialogo del sistema. Si raccomanda l'opzione "senza bordi".</value>
</data>
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>전체화면 호환성 확인 중...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu!가 독점 전체화면으로 실행 중이며, 높은 반응속도를 보장합니다!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>독점 전체화면으로 실행할 수 없습니다. 조금 낮은 반응속도를 경험할 수 있습니다.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>macOS에서 전체 화면을 사용하면 메뉴 바와의 상호작용이 제대로 작동하지 않으며, 시스템 대화상자가 나타나면 게임이 멈출 수 있습니다. 창 모드(테두리 없음)을 추천합니다.</value>
</data>
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>Contoleren of systeem in staat is om volledig scherm te starten...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! wordt in exclusief volledig scherm uitgevoerd: lagere latency gegarandeerd!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Niet in staat om exclusief volledig scherm te starten: hogere input latency mogelijk.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Het volledig scherm op macOS maakt het onmogelijk om zowel spaces als de menubalk te gebruiken, en kan je computer doen vastlopen wanneer er een dialoogvenster verschijnt. De "borderless"-instelling wordt aanbevolen.</value>
</data>
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<value>Sprawdzanie możliwości działania w trybie pełnoekranowym...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! działa w trybie pełnoekranowym, gwarantując niskie opóźnienie!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Nie udało się przejść do trybu pełnoekranowego. Pewne opóźnienie danych wejścia będzie odczuwalne.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Korzystanie z trybu pełnoekranowego na urządzeniach z systemem macOS może sprawić, że interakcje z paskiem menu lub przestrzeniami nie będą działać poprawnie, a także doprowadzić do zawieszenia działania osu!, jeżeli pojawi się okno systemowe. Zaleca się używanie trybu w oknie bez ramek.</value>
</data>
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@ -0,0 +1,73 @@
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>Verificando por capacidades de tela cheia...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! está rodando em tela cheia exclusiva, baixa latência garantida!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Não foi possível executar tela cheia exclusiva. Você ainda irá experienciar alguma latência de entrada.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Usar tela cheia no macOS faz a interação com a barra de menu e espaços não funcionar mais e pode levar a um congelamento se uma caixa de diálogo do sistema for apresentada. Recomenda-se a utilização de sem borda.</value>
</data>
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>Проверка возможностей полноэкранного режима...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! работает в эксклюзивном полноэкранном режиме, гарантируя низкую задержку!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Невозможно запустить эксклюзивный полноэкранный режим. Вы все еще будете ощущать задержку ввода.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Использование полноэкранного режима в macOS не позволяет работать строке меню и Spaces, что может привести к фризам при появлении системных окон. Рекомендуется использовать режим "полноэкранный в окне".</value>
</data>
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@ -0,0 +1,73 @@
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>Перевірка можливостей запуску в повноекранному режимі...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! працює в ексклюзивному повноекранному режимі, гарантуючи низьку затримку!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Неможливо запустити ексклюзивний повноекранний режим. Ви все ще будете відчувати деякі затримки вводу.</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Використання повноекранного режиму в macOS не може працювати с декількома робочими столами й може привести до зависання, якщо буде показано системне діалогове вікно. Рекомендується використання безрамкового повноекранного режиму.</value>
</data>
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@ -0,0 +1,73 @@
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>Kiểm tra khả năng toàn màn hình... </value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! đang chạy toàn màn hình riêng biệt, đảm bảo độ trễ thấp! </value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>Bật để chạy toàn màn hình riêng biệt. Bạn sẽ vẫn gặp một số độ trễ đầu vào. </value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>Sử dụng toàn màn hình trên macOS làm cho việc tương tác với thanh menu và dấu cách không còn hoạt động nữa và có thể dẫn đến tình trạng bị treo nếu hộp thoại hệ thống được hiển thị. Sử dụng không viền được khuyến khích. </value>
</data>
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@ -0,0 +1,73 @@
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>正在檢查是否可使用全螢幕功能...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! 正在以獨佔全螢幕模式執行,您將能享受低延遲的遊戲體驗!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>無法以獨佔全螢幕模式執行。您仍會遇到輸入延遲的情況。</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>在 macOS 上以全螢幕模式執行將使空白鍵和選單列無法使用。若系統對話框彈出還會導致當機。建議使用無邊框模式。</value>
</data>
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@ -0,0 +1,73 @@
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<data name="checking_for_fullscreen_capabilities" xml:space="preserve">
<value>正在检查开启全屏独占是否会遇到问题...</value>
</data>
<data name="osu_is_running_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>osu! 正运行在全屏独占模式下,您可以享受到低延迟的游戏体验!</value>
</data>
<data name="unable_to_run_exclusive_fullscreen" xml:space="preserve">
<value>无法开启全屏独占。您在游玩时仍然会感知到输入延迟。</value>
</data>
<data name="fullscreen_macos_note" xml:space="preserve">
<value>在 macOS 上开启全屏独占将导致菜单栏和空格无法使用,并且,弹出系统对话框时电脑可能会宕机。推荐使用无边框显示。</value>
</data>
</root>

@ -74,7 +74,7 @@
<value>Wala pang mga record!</value>
</data>
<data name="please_sign_in_to_view_online_leaderboards" xml:space="preserve">
<value>Pakisign-in upang makita ang mga online na leaderboard!</value>
<value>Paki-sign-in upang makita ang mga online na leaderboard!</value>
</data>
<data name="please_invest_in_an_osu_supporter_tag_to_view_this_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Paki-invest sa osu!supporter tag upang makita itong leaderboard!</value>

@ -74,7 +74,7 @@
<value>Brak wyników!</value>
</data>
<data name="please_sign_in_to_view_online_leaderboards" xml:space="preserve">
<value>Zaloguj się, by wyświetlić tabele wyników!</value>
<value>Zaloguj się, by przeglądać tabele wyników!</value>
</data>
<data name="please_invest_in_an_osu_supporter_tag_to_view_this_leaderboard" xml:space="preserve">
<value>Rozważ zakup statusu donatora osu!, by móc wyświetlić tę tabelę wyników!</value>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>حذف جميع الخرائط</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>حذف جميع مقاطع الخرائط</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>استيراد نتائج الخرائط من الإصدار المستقر</value>
</data>

@ -71,6 +71,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Выдаліць УСЕ бітмапы</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Выдаліць УСЕ відэа карт</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Імпарт рэзультатаў з стейбла</value>
</data>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Smazat VŠECHNY beatmapy</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Odstranit VŠECHNY videa beatmap</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importovat skóre ze stabilní verze</value>
</data>

@ -70,11 +70,14 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Slet ALLE beatmaps</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Slet ALLE beatmap videoer</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importér resultater fra stabil</value>
<value>Importér stores fra stabil</value>
</data>
<data name="delete_all_scores" xml:space="preserve">
<value>Slet ALLE resultater</value>
<value>Slet ALLE scores</value>
</data>
<data name="import_skins_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importér skins fra stabil</value>

@ -70,11 +70,14 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>ALLE Beatmaps löschen</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Lösche ALLE Beatmap-Videos</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Spielstände aus Stable importieren</value>
<value>Scores aus Stable importieren</value>
</data>
<data name="delete_all_scores" xml:space="preserve">
<value>ALLE Spielstände löschen</value>
<value>ALLE Scores löschen</value>
</data>
<data name="import_skins_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Skins aus Stable importieren</value>

@ -65,11 +65,14 @@
<value>Seleccionar directorio</value>
</data>
<data name="import_beatmaps_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importar mapas de la versión "Estable"</value>
<value>Importar mapas de la versión "estable"</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Eliminar TODOS los mapas</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Eliminar TODOS los vídeos de los mapas</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importar puntuaciones de la versión "Estable"</value>
</data>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>حذف همه بیت مپ ها</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>حذف ویدیوی همه ی بیت مپ ها</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>نمرات واردات از پایدار</value>
</data>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Burahin LAHAT ng mga beatmap</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Burahin LAHAT ng mga video ng beatmap</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Mag-import ng mga iskor mula sa stable</value>
</data>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Supprimer TOUTES les beatmaps</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Supprimer TOUTES les vidéos de beatmap</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importer les scores depuis la version stable</value>
</data>

@ -65,11 +65,14 @@
<value>Könyvtár kijelölése</value>
</data>
<data name="import_beatmaps_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Beatmaps importálása stabilból</value>
<value>Beatmapek importálása stable-ből</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>ÖSSZES beatmap törlése</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>ÖSSZES beatmap videójának törlése</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Pontszámok importálása stabilból</value>
</data>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Hapus SELURUH beatmap yang ada</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Hapus SELURUH video beatmap yang ada</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Impor skor dari osu! versi stable</value>
</data>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Elimina TUTTE le beatmap</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Elimina TUTTI i video delle beatmap</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importa i punteggi dalla versione precedente</value>
</data>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>모든 비트맵 삭제</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>모든 비트맵 비디오 삭제</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>안정 버전에서 점수 불러오기</value>
</data>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>ALLE beatmaps verwijderen</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>ALLE beatmapvideo's verwijderen</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Scores van stable-versie importeren</value>
</data>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Usuń wszystkie beatmapy</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Usuń WSZYSTKIE wideo z beatmap</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importuj wyniki ze stabilnej wersji gry</value>
</data>

@ -65,25 +65,29 @@
<value>Selecionar diretório</value>
</data>
<data name="import_beatmaps_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importar beatmaps do estável</value>
<value>Importar beatmaps da última versão estável
</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Excluir TODOS os beatmaps</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Excluir TODOS os vídeos do beatmap</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importar pontuações do estável</value>
<value>Importar placares da versão estável</value>
</data>
<data name="delete_all_scores" xml:space="preserve">
<value>Excluir TODAS AS pontuações</value>
</data>
<data name="import_skins_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importar skins do estável</value>
<value>Importar skins da versão estável</value>
</data>
<data name="delete_all_skins" xml:space="preserve">
<value>Excluir TODAS as skins</value>
</data>
<data name="import_collections_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Importar coleções de estável</value>
<value>Importar coleções da versão estável</value>
</data>
<data name="delete_all_collections" xml:space="preserve">
<value>Excluir TODAS as coleções</value>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Удалить ВСЕ карты</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Удалить ВСЕ видео карт</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Импорт рекордов из классической версии osu!</value>
</data>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Видалити ВСІ мапи</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Видалити ВСІ ВІДЕО з карт</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Імпортувати результати з классичної версії osu!</value>
</data>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>Xoá TẤT CẢ các beatmap</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>Xóa Tất Cả beatmap videos</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>Nhập điểm số từ bản Ổn định</value>
</data>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>刪除 全!部!圖譜</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>刪除所有圖譜影片</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>從穩定版匯入分數</value>
</data>

@ -70,6 +70,9 @@
<data name="delete_all_beatmaps" xml:space="preserve">
<value>删除所有谱面</value>
</data>
<data name="delete_all_beatmap_videos" xml:space="preserve">
<value>删除所有谱面视频</value>
</data>
<data name="import_scores_from_stable" xml:space="preserve">
<value>从稳定版导入成绩</value>
</data>

@ -0,0 +1,70 @@
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
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<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
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<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
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<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
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</xsd:choice>
</xsd:complexType>
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<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
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<resheader name="version">
<value>2.0</value>
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<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="mod_select_title" xml:space="preserve">
<value>Modyfikatory rozgrywki</value>
</data>
<data name="mod_select_description" xml:space="preserve">
<value>Modyfikatory oferują zróżnicowane możliwości na dostosowanie rozgrywki w osu!. Niektóre z nich wpływają na wynik uzyskany podczas zagrania, a inne są tylko dla zabawy.</value>
</data>
<data name="mod_customisation" xml:space="preserve">
<value>Dostosuj modyfikatory</value>
</data>
</root>

@ -59,7 +59,7 @@
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="mouse" xml:space="preserve">
<value>Myszka</value>
<value>Mysz</value>
</data>
<data name="not_applicable_full_screen" xml:space="preserve">
<value>Nie dotyczy trybu pełnoekranowego</value>
@ -68,19 +68,19 @@
<value>Tryb wysokiej precyzji</value>
</data>
<data name="high_precision_mouse_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Próbuje wyeliminować akcelerację myszki aktywną na poziomie systemu operacyjnego. Na urządzeniach z systemem Windows, to ustawienie było wcześniej znane jako „sygnał bezpośredni”.</value>
<value>Próbuje wyeliminować akcelerację myszy aktywną na poziomie systemu operacyjnego. Na urządzeniach z systemem Windows to ustawienie było wcześniej znane jako „sygnał bezpośredni”.</value>
</data>
<data name="confine_mouse_mode" xml:space="preserve">
<value>Ogranicz kursor myszki do okna gry</value>
<value>Ogranicz kursor myszy do okna gry</value>
</data>
<data name="disable_mouse_wheel_volume_adjust" xml:space="preserve">
<value>Wyłącz regulowanie głośności kółka myszy podczas rozgrywki</value>
<value>Wyłącz regulowanie głośności kółkiem myszy podczas rozgrywki</value>
</data>
<data name="disable_mouse_wheel_volume_adjust_tooltip" xml:space="preserve">
<value>Głośność można nadal regulować za pomocą kółka myszy przytrzymując klawisz "Alt"</value>
<value>Głośność można nadal regulować za pomocą kółka myszy, przytrzymując klawisz „Alt”.</value>
</data>
<data name="disable_mouse_buttons" xml:space="preserve">
<value>Wyłącz przyciski myszki podczas rozgrywki</value>
<value>Wyłącz przyciski myszy podczas rozgrywki</value>
</data>
<data name="enable_high_precision_for_sensitivity_adjust" xml:space="preserve">
<value>Włącz tryb wysokiej precyzji, by dostosować czułość</value>

@ -68,7 +68,7 @@
<value>wyświetl swoich znajomych oraz inne informacje</value>
</data>
<data name="rankings_description" xml:space="preserve">
<value>dowiedz się, kto jest teraz najlepszy</value>
<value>sprawdź, kto aktualnie znajduje się na szczycie</value>
</data>
<data name="news_description" xml:space="preserve">
<value>bądź na bieżąco z wydarzeniami w społeczności</value>

@ -0,0 +1,85 @@
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<xsd:complexType>
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
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<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
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<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
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<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="header" xml:space="preserve">
<value>Імпартаваць</value>
</data>
<data name="description" xml:space="preserve">
<value>Калі ў вас усталявана папярэдняя версія osu!, вы можаце перанесці існуючы кантэнт. Звярніце ўвагу, што гэта створыць копію і не паўплывае на вашу існуючую ўстаноўку.</value>
</data>
<data name="locate_directory_label" xml:space="preserve">
<value>шлях ад папярэдняй osu!</value>
</data>
<data name="locate_directory_placeholder" xml:space="preserve">
<value>Націсніце, каб выбраць шлях папярэдняй версіі osu!</value>
</data>
<data name="import_button" xml:space="preserve">
<value>Імпартаваць змесціва з папярэдняй версіі</value>
</data>
<data name="import_in_progress" xml:space="preserve">
<value>Ваш імпарт будзе працягвацца ў фонавым рэжыме. Вы можаце праверыць яго ход у бакавой панэлі апавяшчэнняў!</value>
</data>
<data name="calculating" xml:space="preserve">
<value>вядзецца падлік...</value>
</data>
<data name="items" xml:space="preserve">
<value>{0} элемента(-ов)</value>
</data>
</root>

@ -62,7 +62,7 @@
<value>Impor</value>
</data>
<data name="description" xml:space="preserve">
<value>Apabila kamu memiliki osu! versi terdahulu yang terinstal, kamu dapat mengimpor berbagai konten yang telah kamu miliki ke dalam pustaka osu! milikmu. Proses ini hanya akan menyalin segala sesuatunya tanpa memengaruhi instalasi osu! yang telah ada.</value>
<value>Apabila kamu memiliki osu! versi terdahulu yang terinstal, kamu dapat memigrasikan seluruh konten yang telah kamu miliki ke dalam pustaka osu! milikmu. Proses ini hanya akan menyalinnya tanpa memengaruhi instalasi osu! yang telah ada.</value>
</data>
<data name="locate_directory_label" xml:space="preserve">
<value>instalasi osu! versi terdahulu</value>

@ -0,0 +1,85 @@
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<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
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<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
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<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
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</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="header" xml:space="preserve">
<value>Importowanie</value>
</data>
<data name="description" xml:space="preserve">
<value>Jeżeli na swoim urządzeniu masz zainstalowaną poprzednią wersję osu!, możesz zaimportować z niej istniejącą zawartość. Miej na uwadze, że spowoduje to utworzenie kopii danych, a poprzednia wersja gry nie zostanie naruszona.</value>
</data>
<data name="locate_directory_label" xml:space="preserve">
<value>poprzednia wersja osu!</value>
</data>
<data name="locate_directory_placeholder" xml:space="preserve">
<value>Kliknij, by wybrać lokalizację poprzedniej wersji osu!</value>
</data>
<data name="import_button" xml:space="preserve">
<value>Importuj zawartość z poprzedniej wersji gry</value>
</data>
<data name="import_in_progress" xml:space="preserve">
<value>Importowanie będzie odbywać się w tle. Możesz sprawdzić jego postęp w nakładce powiadomień!</value>
</data>
<data name="calculating" xml:space="preserve">
<value>obliczanie...</value>
</data>
<data name="items" xml:space="preserve">
<value>{0} element(ów)</value>
</data>
</root>

@ -62,6 +62,6 @@
<value>beállítások</value>
</data>
<data name="header_description" xml:space="preserve">
<value>változtasd ahogy osu! működik</value>
<value>változtasd meg ahogy az osu! működik</value>
</data>
</root>

@ -85,4 +85,7 @@
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>إستخراج الـSkin المُحدد</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>حذف الـSkin المُحدد</value>
</data>
</root>

@ -85,4 +85,7 @@
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Экспартаваць выбраны скін</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Выдаліць выбраны скін</value>
</data>
</root>

@ -85,4 +85,7 @@
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Exportovat vybraný skin</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Odstranit vybraný skin</value>
</data>
</root>

@ -85,4 +85,7 @@
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Eksportér nuværende skin</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Slet nuværende skin</value>
</data>
</root>

@ -85,4 +85,7 @@
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Ausgewählten Skin exportieren</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Ausgewählten Skin löschen</value>
</data>
</root>

@ -85,4 +85,7 @@
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Exportar skin seleccionada</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Eliminar skin seleccionada</value>
</data>
</root>

@ -85,4 +85,7 @@
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>خروجی گرفتن پوسته انتخاب شده</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>حذف پوسته انتخاب شده</value>
</data>
</root>

@ -71,10 +71,10 @@
<value>Laki ng cursor sa gameplay</value>
</data>
<data name="auto_cursor_size" xml:space="preserve">
<value>Iangkop ang laki ng cursor sa gameplay base sa kasalukuyang beatmap</value>
<value>I-angkop ang laki ng cursor sa gameplay base sa kasalukuyang beatmap</value>
</data>
<data name="beatmap_skins" xml:space="preserve">
<value>Skin ng beatmap</value>
<value>Mga skin ng beatmap</value>
</data>
<data name="beatmap_colours" xml:space="preserve">
<value>Mga kulay ng beatmap</value>
@ -85,4 +85,7 @@
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>I-export ang kasalukuyang skin</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Tanggalin ang napiling skin</value>
</data>
</root>

@ -85,4 +85,7 @@
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Exporter le skin sélectionné</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Supprimer le skin sélectionné</value>
</data>
</root>

@ -83,6 +83,9 @@
<value>Beatmap hitsoundok</value>
</data>
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Kijelölt kinézet exportálása</value>
<value>Kiválasztott kinézet exportálása</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Kiválasztott kinézet törlése</value>
</data>
</root>

@ -85,4 +85,7 @@
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Ekspor skin</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Hapus skin yang dipilih</value>
</data>
</root>

@ -85,4 +85,7 @@
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Esporta skin selezionata</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Elimina skin selezionata</value>
</data>
</root>

@ -85,4 +85,7 @@
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>선택한 스킨 내보내기</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>선택한 스킨 삭제</value>
</data>
</root>

@ -85,4 +85,7 @@
<data name="export_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Huidige skin exporteren</value>
</data>
<data name="delete_skin_button" xml:space="preserve">
<value>Huidige skin verwijderen</value>
</data>
</root>

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More

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