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<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
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<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
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<xsd:complexType>
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<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
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<xsd:element name="metadata">
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<xsd:complexType>
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<xsd:sequence>
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
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</xsd:sequence>
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<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
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<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
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<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
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<xsd:attribute ref="xml:space" />
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</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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<xsd:element name="assembly">
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<xsd:complexType>
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<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
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<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
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</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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<xsd:element name="data">
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<xsd:complexType>
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<xsd:sequence>
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
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<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
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</xsd:sequence>
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<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
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<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
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<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
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<xsd:attribute ref="xml:space" />
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</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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<xsd:element name="resheader">
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<xsd:complexType>
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<xsd:sequence>
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<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
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</xsd:sequence>
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<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
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</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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</xsd:choice>
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</xsd:complexType>
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</xsd:element>
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</xsd:schema>
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<resheader name="resmimetype">
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<value>text/microsoft-resx</value>
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</resheader>
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<resheader name="version">
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<value>2.0</value>
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</resheader>
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<resheader name="reader">
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<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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</resheader>
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<resheader name="writer">
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<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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</resheader>
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<data name="support.convinced.title" xml:space="preserve">
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<value>Je suis convaincu ! {0}</value>
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</data>
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<data name="support.convinced.support" xml:space="preserve">
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<value>soutenez osu!</value>
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</data>
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<data name="support.convinced.gift" xml:space="preserve">
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<value>ou offrez osu!supporter à un autre joueur</value>
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</data>
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<data name="support.convinced.instructions" xml:space="preserve">
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<value>cliquez sur le cœur pour vous rendre dans l'osu!store</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.title" xml:space="preserve">
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<value>Pourquoi devrais-je soutenir osu! ? Où va l'argent ?</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.team.title" xml:space="preserve">
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<value>Soutenir l'équipe</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.team.description" xml:space="preserve">
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<value>Une petite équipe développe et fait fonctionner osu!. Votre soutien les aide à, vous savez... vivre.</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.infra.title" xml:space="preserve">
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<value>Infrastructure du serveur</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.infra.description" xml:space="preserve">
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<value>Les contributions vont vers les serveurs pour faire fonctionner le site, les services multijoueurs, les classements en ligne, etc.</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.featured-artists.title" xml:space="preserve">
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<value>Featured artists</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.featured-artists.description" xml:space="preserve">
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<value>Avec votre soutien, nous pouvons réunir encore plus d'artistes géniaux et obtenir les droits de plus de musiques afin de les utiliser sur osu!</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.featured-artists.link_text" xml:space="preserve">
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<value>Voir la liste actuelle &raquo;</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.ads.title" xml:space="preserve">
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<value>Garder osu! auto-suffisant</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.ads.description" xml:space="preserve">
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<value>Vos contributions aident à garder le jeu indépendant et totalement exempt d'annonces et de sponsors extérieurs.</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.tournaments.title" xml:space="preserve">
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<value>Tournois officiels</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.tournaments.description" xml:space="preserve">
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<value>Aidez à financer le fonctionnement (et les prix) des tournois officiels de l'osu! World Cup.</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.tournaments.link_text" xml:space="preserve">
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<value>Explorer les tournois &raquo;</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.bounty-program.title" xml:space="preserve">
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<value>Programme de Bounty Open Source</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.bounty-program.description" xml:space="preserve">
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<value>Soutenez les contributeurs communautaires qui ont donné leur temps et leurs efforts pour rendre osu! meilleur.</value>
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</data>
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<data name="support.why-support.bounty-program.link_text" xml:space="preserve">
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<value>En savoir plus &raquo;</value>
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</data>
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<data name="support.perks.title" xml:space="preserve">
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<value>Cool ! Quels sont les avantages dont je bénéficie ?</value>
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</data>
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<data name="support.perks.osu_direct.title" xml:space="preserve">
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<value>osu!direct</value>
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</data>
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<data name="support.perks.osu_direct.description" xml:space="preserve">
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<value>Bénéficiez d'un accès rapide et facile pour rechercher et télécharger des beatmaps sans avoir à quitter le jeu.</value>
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</data>
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<data name="support.perks.friend_ranking.title" xml:space="preserve">
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<value>Classement des amis</value>
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</data>
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<data name="support.perks.friend_ranking.description" xml:space="preserve">
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<value>Comparez vos scores à ceux de vos amis dans le classement d'une beatmap, à la fois dans le jeu et sur le site Web.</value>
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</data>
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<data name="support.perks.country_ranking.title" xml:space="preserve">
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<value>Classement national</value>
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</data>
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<data name="support.perks.country_ranking.description" xml:space="preserve">
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<value>Partez à la conquête de votre pays avant de conquérir le monde.</value>
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</data>
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<data name="support.perks.mod_filtering.title" xml:space="preserve">
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<value>Filtrer par Mods</value>
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</data>
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<data name="support.perks.mod_filtering.description" xml:space="preserve">
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<value>Vous ne souhaitez voir que les scores réalisés avec les mods HDHR ? Pas de problème !</value>
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</data>
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<data name="support.perks.auto_downloads.title" xml:space="preserve">
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<value>Téléchargements automatiques</value>
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</data>
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<data name="support.perks.auto_downloads.description" xml:space="preserve">
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<value>Les beatmaps se téléchargent automatiquement dans les parties multijoueurs, lorsque vous observez les autres ou lorsque vous cliquez sur les liens de beatmaps dans le tchat !</value>
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</data>
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<data name="support.perks.upload_more.title" xml:space="preserve">
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<value>Plus de slots d'upload</value>
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</data>
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<data name="support.perks.upload_more.description" xml:space="preserve">
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<value>Emplacements supplémentaires pour les beatmaps en attente (par beatmap classée), jusqu'à un maximum de 10.</value>
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</data>
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<data name="support.perks.early_access.title" xml:space="preserve">
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<value>Accès anticipé</value>
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</data>
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<data name="support.perks.early_access.description" xml:space="preserve">
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<value>Bénéficiez d'un accès anticipé aux nouvelles versions avec de nouvelles fonctionnalités avant qu'elles ne soient rendues publiques !<br/><br/> Cela inclut également un accès anticipé aux nouvelles fonctionnalités du site web !</value>
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</data>
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<data name="support.perks.customisation.title" xml:space="preserve">
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<value>Personnalisation</value>
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</data>
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<data name="support.perks.customisation.description" xml:space="preserve">
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<value>Démarquez-vous en mettant en ligne une image de couverture personnalisée ou en créant une section "moi !" entièrement personnalisable sur votre profil d'utilisateur.</value>
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</data>
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<data name="support.perks.beatmap_filters.title" xml:space="preserve">
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<value>Filtres de beatmaps</value>
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</data>
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<data name="support.perks.beatmap_filters.description" xml:space="preserve">
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<value>Filtrez les recherches de beatmaps par beatmaps jouées et non jouées, ou par rang obtenu.</value>
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</data>
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<data name="support.perks.yellow_fellow.title" xml:space="preserve">
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<value>Pseudo jaune</value>
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</data>
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<data name="support.perks.yellow_fellow.description" xml:space="preserve">
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<value>Soyez reconnu dans le jeu grâce à la nouvelle couleur jaune vif de votre nom d'utilisateur dans le tchat.</value>
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</data>
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<data name="support.perks.speedy_downloads.title" xml:space="preserve">
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|
<value>Téléchargements plus rapides</value>
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</data>
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<data name="support.perks.speedy_downloads.description" xml:space="preserve">
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|
<value>Des téléchargements plus rapides, notamment grâce à osu!direct.</value>
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</data>
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<data name="support.perks.change_username.title" xml:space="preserve">
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<value>Changez de pseudo</value>
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</data>
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<data name="support.perks.change_username.description" xml:space="preserve">
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<value>Un changement de nom gratuit est inclus dans l'achat de votre premier supporter.</value>
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</data>
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<data name="support.perks.skinnables.title" xml:space="preserve">
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<value>Skin</value>
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</data>
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<data name="support.perks.skinnables.description" xml:space="preserve">
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<value>Des éléments skinnables supplémentaires dans le jeu, comme le fond du menu principal.</value>
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</data>
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<data name="support.perks.feature_votes.title" xml:space="preserve">
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<value>Votes de fonctionnalités</value>
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</data>
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<data name="support.perks.feature_votes.description" xml:space="preserve">
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<value>Votez pour les demandes de fonctionnalités. (2 fois par mois)</value>
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</data>
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<data name="support.perks.sort_options.title" xml:space="preserve">
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<value>Options de filtrage</value>
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</data>
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<data name="support.perks.sort_options.description" xml:space="preserve">
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|
<value>La possibilité d'afficher en jeu les classements par pays, par ami ou par mods sur les beatmaps.</value>
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</data>
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<data name="support.perks.more_favourites.title" xml:space="preserve">
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<value>Plus de favoris</value>
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</data>
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<data name="support.perks.more_favourites.description" xml:space="preserve">
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|
<value>Le nombre maximum de beatmaps que vous pouvez ajouter aux favoris est augmenté de {0} &rarr; {1}</value>
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</data>
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<data name="support.perks.more_friends.title" xml:space="preserve">
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|
<value>Plus d'amis</value>
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</data>
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<data name="support.perks.more_friends.description" xml:space="preserve">
|
|
<value>Le nombre maximum d'amis que vous pouvez avoir est augmenté de {0} &rarr; {1}</value>
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</data>
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<data name="support.perks.more_beatmaps.title" xml:space="preserve">
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|
<value>Mettre en ligne plus de beatmaps</value>
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</data>
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<data name="support.perks.more_beatmaps.description" xml:space="preserve">
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<value>Le nombre de beatmaps en attente que vous pouvez avoir en même temps est calculé à partir d'une valeur de base plus un bonus supplémentaire pour chaque beatmap classée que vous avez actuellement (jusqu'à une limite).<br/><br/>Normalement, cela est {0} plus {1} par beatmap classé (jusqu'à {2}). Avec supporter, cela passe à {3} plus {4} par beatmap classé (jusqu'à {5}).</value>
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</data>
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<data name="support.perks.friend_filtering.title" xml:space="preserve">
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<value>Classement des amis</value>
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</data>
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<data name="support.perks.friend_filtering.description" xml:space="preserve">
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|
<value>Faites concurrence à vos amis et voyez comment vous vous situez par rapport à eux !</value>
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</data>
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<data name="support.supporter_status.contribution" xml:space="preserve">
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|
<value>Merci beaucoup pour votre soutien ! Vous avez contribué avec un total de {0} avec {1} achats de tags !</value>
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</data>
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<data name="support.supporter_status.gifted" xml:space="preserve">
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|
<value>Vous avez offert {0} tags (pour un total de {1} offerts), quelle générosité !</value>
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</data>
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<data name="support.supporter_status.not_yet" xml:space="preserve">
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|
<value>Vous n'avez pas de tag supporter :(</value>
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</data>
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<data name="support.supporter_status.valid_until" xml:space="preserve">
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|
<value>Votre badge osu!supporter actuel est valable jusqu'au {0}!</value>
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</data>
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<data name="support.supporter_status.was_valid_until" xml:space="preserve">
|
|
<value>Votre badge osu!supporter était valable jusqu'au {0}.</value>
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</data>
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</root> |