text/microsoft-resx
2.0
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Gameplay
Beatmap
Général
Audio
HUD
Entrée
Arrière plan
Assombrir l'arrière-plan
Flou d'arrière-plan
Éclaircir le terrain de jeu pendant les pauses
Mode de visibilité de l'overlay du HUD
Afficher le graphique de difficulté dans la barre de progression
Afficher la barre de vie même s'il est impossible d'échouer
Basculer le champ de jeu en rouge lorsque la santé est faible
Toujours afficher l'overlay des touches
Toujours jouer le son du premier combo break
Mode d'affichage des scores
Désactiver la touche Windows en jeu
Modes
Augmente la visibilité du premier objet lorsque les modes visuels sont activés