<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <root> <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata"> <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" /> <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true"> <xsd:complexType> <xsd:choice maxOccurs="unbounded"> <xsd:element name="metadata"> <xsd:complexType> <xsd:sequence> <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" /> </xsd:sequence> <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" /> <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" /> <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" /> <xsd:attribute ref="xml:space" /> </xsd:complexType> </xsd:element> <xsd:element name="assembly"> <xsd:complexType> <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" /> <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" /> </xsd:complexType> </xsd:element> <xsd:element name="data"> <xsd:complexType> <xsd:sequence> <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" /> <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" /> </xsd:sequence> <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" /> <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" /> <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" /> <xsd:attribute ref="xml:space" /> </xsd:complexType> </xsd:element> <xsd:element name="resheader"> <xsd:complexType> <xsd:sequence> <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" /> </xsd:sequence> <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" /> </xsd:complexType> </xsd:element> </xsd:choice> </xsd:complexType> </xsd:element> </xsd:schema> <resheader name="resmimetype"> <value>text/microsoft-resx</value> </resheader> <resheader name="version"> <value>2.0</value> </resheader> <resheader name="reader"> <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> </resheader> <resheader name="writer"> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> </resheader> <data name="availability.disabled" xml:space="preserve"> <value>Diese Beatmap steht momentan nicht zum Herunterladen zur Verfügung.</value> </data> <data name="availability.parts-removed" xml:space="preserve"> <value>Teile dieser Beatmap wurden auf Anfrage des Erstellers oder eines Rechteinhabers entfernt.</value> </data> <data name="availability.more-info" xml:space="preserve"> <value>Siehe hier für mehr Informationen.</value> </data> <data name="availability.rule_violation" xml:space="preserve"> <value>Einige in dieser Beatmap enthaltene Assets wurden entfernt, nachdem sie als nicht für die Verwendung in osu! geeignet eingestuft worden waren.</value> </data> <data name="download.limit_exceeded" xml:space="preserve"> <value>Nur langsam, spiel mehr.</value> </data> <data name="index.title" xml:space="preserve"> <value>Beatmaps: Liste</value> </data> <data name="index.guest_title" xml:space="preserve"> <value>Beatmaps</value> </data> <data name="panel.empty" xml:space="preserve"> <value>keine beatmaps</value> </data> <data name="panel.download.all" xml:space="preserve"> <value>herunterladen</value> </data> <data name="panel.download.video" xml:space="preserve"> <value>mit Video herunterladen</value> </data> <data name="panel.download.no_video" xml:space="preserve"> <value>ohne Video herunterladen</value> </data> <data name="panel.download.direct" xml:space="preserve"> <value>in osu!direct öffnen</value> </data> <data name="nominate.hybrid_requires_modes" xml:space="preserve"> <value>Für ein Hybrid-Beatmapset musst du mindestens einen Spielmodus auswählen, für den du nominieren möchtest.</value> </data> <data name="nominate.incorrect_mode" xml:space="preserve"> <value>Du hast keine Berechtigung, für diesen Modus zu nominieren: {0}</value> </data> <data name="nominate.full_bn_required" xml:space="preserve"> <value>Du musst ein vollwertiger Nominator sein, um diese qualifizierende Nominierung durchzuführen.</value> </data> <data name="nominate.too_many" xml:space="preserve"> <value>Nominierungsvoraussetzung bereits erfüllt.</value> </data> <data name="nominate.dialog.confirmation" xml:space="preserve"> <value>Bist du sicher, dass du diese Beatmap nominieren möchtest?</value> </data> <data name="nominate.dialog.header" xml:space="preserve"> <value>Beatmap nominieren</value> </data> <data name="nominate.dialog.hybrid_warning" xml:space="preserve"> <value>hinweis: du kannst nur einmal nominieren, also stelle bitte sicher, dass du für alle spielmodi nominierst, die du beabsichtigst</value> </data> <data name="nominate.dialog.which_modes" xml:space="preserve"> <value>Für welche Modi nominieren?</value> </data> <data name="nsfw_badge.label" xml:space="preserve"> <value>Explizit</value> </data> <data name="show.discussion" xml:space="preserve"> <value>Diskussion</value> </data> <data name="show.details.by_artist" xml:space="preserve"> <value>von {0}</value> </data> <data name="show.details.favourite" xml:space="preserve"> <value>Dieses Beatmapset zu deinen Favoriten hinzufügen</value> </data> <data name="show.details.favourite_login" xml:space="preserve"> <value>Melde dich an, um diese Beatmap zu favorisieren</value> </data> <data name="show.details.logged-out" xml:space="preserve"> <value>Zum Herunterladen von Beatmaps muss man eingeloggt sein!</value> </data> <data name="show.details.mapped_by" xml:space="preserve"> <value>erstellt von {0}</value> </data> <data name="show.details.unfavourite" xml:space="preserve"> <value>Dieses Beatmapset von deinen Favoriten entfernen</value> </data> <data name="show.details.updated_timeago" xml:space="preserve"> <value>zuletzt aktualisiert {0}</value> </data> <data name="show.details.download._" xml:space="preserve"> <value>Herunterladen</value> </data> <data name="show.details.download.no-video" xml:space="preserve"> <value>ohne Video</value> </data> <data name="show.details.download.video" xml:space="preserve"> <value>mit Video</value> </data> <data name="show.details.login_required.bottom" xml:space="preserve"> <value>für mehr Features</value> </data> <data name="show.details.login_required.top" xml:space="preserve"> <value>Einloggen</value> </data> <data name="show.details_date.approved" xml:space="preserve"> <value>approved {0}</value> </data> <data name="show.details_date.loved" xml:space="preserve"> <value>loved {0}</value> </data> <data name="show.details_date.qualified" xml:space="preserve"> <value>qualifiziert {0}</value> </data> <data name="show.details_date.ranked" xml:space="preserve"> <value>ranked {0}</value> </data> <data name="show.details_date.submitted" xml:space="preserve"> <value>hochgeladen {0}</value> </data> <data name="show.details_date.updated" xml:space="preserve"> <value>zuletzt aktualisiert {0}</value> </data> <data name="show.favourites.limit_reached" xml:space="preserve"> <value>Du hast zu viele favorisierte Beatmaps! Bitte entferne welche, bevor du es nochmal versuchst.</value> </data> <data name="show.hype.action" xml:space="preserve"> <value>Wenn es dir Spaß gemacht hat, diese Map zu spielen, dann hype sie, um bei ihrem Fortschritt zum <strong>Ranked</strong>-Status zu helfen.</value> </data> <data name="show.hype.current._" xml:space="preserve"> <value>Die Map ist zurzeit {0}.</value> </data> <data name="show.hype.current.status.pending" xml:space="preserve"> <value>ausstehend</value> </data> <data name="show.hype.current.status.qualified" xml:space="preserve"> <value>qualifiziert</value> </data> <data name="show.hype.current.status.wip" xml:space="preserve"> <value>work-in-progress</value> </data> <data name="show.hype.disqualify._" xml:space="preserve"> <value>Wenn du ein Problem mit dieser Beatmap findest, disqualifiziere diese bitte {0}.</value> </data> <data name="show.hype.report._" xml:space="preserve"> <value>Wenn du ein Problem mit dieser Beatmap findest, melde es bitte {0}, um das Team zu informieren.</value> </data> <data name="show.hype.report.button" xml:space="preserve"> <value>Problem melden</value> </data> <data name="show.hype.report.link" xml:space="preserve"> <value>hier</value> </data> <data name="show.info.description" xml:space="preserve"> <value>Beschreibung</value> </data> <data name="show.info.genre" xml:space="preserve"> <value>Genre</value> </data> <data name="show.info.language" xml:space="preserve"> <value>Sprache</value> </data> <data name="show.info.no_scores" xml:space="preserve"> <value>Die Daten werden noch verarbeitet...</value> </data> <data name="show.info.nsfw" xml:space="preserve"> <value>Expliziter Inhalt</value> </data> <data name="show.info.points-of-failure" xml:space="preserve"> <value>Stellen, an denen Spieler gescheitert sind</value> </data> <data name="show.info.source" xml:space="preserve"> <value>Quelle</value> </data> <data name="show.info.storyboard" xml:space="preserve"> <value>Diese Beatmap enthält ein Storyboard</value> </data> <data name="show.info.success-rate" xml:space="preserve"> <value>Erfolgsrate</value> </data> <data name="show.info.tags" xml:space="preserve"> <value>Tags</value> </data> <data name="show.info.video" xml:space="preserve"> <value>Diese Beatmap enthält ein Video</value> </data> <data name="show.nsfw_warning.details" xml:space="preserve"> <value>Diese Beatmap enthält explizite, anstößige oder verstörende Inhalte. Möchtest du sie trotzdem sehen?</value> </data> <data name="show.nsfw_warning.title" xml:space="preserve"> <value>Expliziter Inhalt</value> </data> <data name="show.nsfw_warning.buttons.disable" xml:space="preserve"> <value>Warnung deaktivieren</value> </data> <data name="show.nsfw_warning.buttons.listing" xml:space="preserve"> <value>Beatmap-Auflistung</value> </data> <data name="show.nsfw_warning.buttons.show" xml:space="preserve"> <value>Anzeigen</value> </data> <data name="show.scoreboard.achieved" xml:space="preserve"> <value>erreicht {0}</value> </data> <data name="show.scoreboard.country" xml:space="preserve"> <value>Landesrangliste</value> </data> <data name="show.scoreboard.friend" xml:space="preserve"> <value>Freundesrangliste</value> </data> <data name="show.scoreboard.global" xml:space="preserve"> <value>Globale Rangliste</value> </data> <data name="show.scoreboard.supporter-link" xml:space="preserve"> <value><a href="{0}">Hier</a> klicken, um alle tollen Features zu entdecken!</value> </data> <data name="show.scoreboard.supporter-only" xml:space="preserve"> <value>Du musst Supporter sein, um Freundes- und Landesranglisten zu sehen!</value> </data> <data name="show.scoreboard.title" xml:space="preserve"> <value>Ranglisten</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.accuracy" xml:space="preserve"> <value>Genauigkeit</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.combo" xml:space="preserve"> <value>Combo</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.miss" xml:space="preserve"> <value>Miss</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.mods" xml:space="preserve"> <value>Mods</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.player" xml:space="preserve"> <value>Spieler</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.rank" xml:space="preserve"> <value>Rang</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.score_total" xml:space="preserve"> <value>Gesamtpunktzahl</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.score" xml:space="preserve"> <value>Punktzahl</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.time" xml:space="preserve"> <value>Zeit</value> </data> <data name="show.scoreboard.no_scores.country" xml:space="preserve"> <value>Niemand in deinem Land hat einen Rang auf dieser Beatmap!</value> </data> <data name="show.scoreboard.no_scores.friend" xml:space="preserve"> <value>Keiner deiner Freunde hat einen Rang auf dieser Beatmap!</value> </data> <data name="show.scoreboard.no_scores.global" xml:space="preserve"> <value>Noch niemand auf der Rangliste. Wie wärs?</value> </data> <data name="show.scoreboard.no_scores.loading" xml:space="preserve"> <value>Lade Ränge...</value> </data> <data name="show.scoreboard.no_scores.unranked" xml:space="preserve"> <value>Unranked Beatmap.</value> </data> <data name="show.scoreboard.score.first" xml:space="preserve"> <value>An der Spitze</value> </data> <data name="show.scoreboard.score.own" xml:space="preserve"> <value>Dein bester Rang</value> </data> <data name="show.stats.cs" xml:space="preserve"> <value>Circle Size</value> </data> <data name="show.stats.cs-mania" xml:space="preserve"> <value>Tastenanzahl</value> </data> <data name="show.stats.drain" xml:space="preserve"> <value>HP Drain</value> </data> <data name="show.stats.accuracy" xml:space="preserve"> <value>Genauigkeit</value> </data> <data name="show.stats.ar" xml:space="preserve"> <value>Approach Rate</value> </data> <data name="show.stats.stars" xml:space="preserve"> <value>Star Difficulty</value> </data> <data name="show.stats.total_length" xml:space="preserve"> <value>Länge</value> </data> <data name="show.stats.bpm" xml:space="preserve"> <value>BPM</value> </data> <data name="show.stats.count_circles" xml:space="preserve"> <value>Circle-Anzahl</value> </data> <data name="show.stats.count_sliders" xml:space="preserve"> <value>Slider-Anzahl</value> </data> <data name="show.stats.user-rating" xml:space="preserve"> <value>Benutzerbewertungen</value> </data> <data name="show.stats.rating-spread" xml:space="preserve"> <value>Bewertungsverteilung</value> </data> <data name="show.stats.nominations" xml:space="preserve"> <value>Nominierungen</value> </data> <data name="show.stats.playcount" xml:space="preserve"> <value>Playcount</value> </data> <data name="show.status.ranked" xml:space="preserve"> <value>Ranked</value> </data> <data name="show.status.approved" xml:space="preserve"> <value>Approved</value> </data> <data name="show.status.loved" xml:space="preserve"> <value>Loved</value> </data> <data name="show.status.qualified" xml:space="preserve"> <value>Qualifiziert</value> </data> <data name="show.status.wip" xml:space="preserve"> <value>WIP</value> </data> <data name="show.status.pending" xml:space="preserve"> <value>Ausstehend</value> </data> <data name="show.status.graveyard" xml:space="preserve"> <value>Friedhof</value> </data> </root>