<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <root> <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata"> <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" /> <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true"> <xsd:complexType> <xsd:choice maxOccurs="unbounded"> <xsd:element name="metadata"> <xsd:complexType> <xsd:sequence> <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" /> </xsd:sequence> <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" /> <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" /> <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" /> <xsd:attribute ref="xml:space" /> </xsd:complexType> </xsd:element> <xsd:element name="assembly"> <xsd:complexType> <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" /> <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" /> </xsd:complexType> </xsd:element> <xsd:element name="data"> <xsd:complexType> <xsd:sequence> <xsd:element name="value" type="xsd:string" 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xml:space="preserve"> <value>ビートマップがありません</value> </data> <data name="panel.download.all" xml:space="preserve"> <value>ダウンロード</value> </data> <data name="panel.download.video" xml:space="preserve"> <value>動画ありでダウンロード</value> </data> <data name="panel.download.no_video" xml:space="preserve"> <value>動画なしでダウンロード</value> </data> <data name="panel.download.direct" xml:space="preserve"> <value>osu!directで開く</value> </data> <data name="nominate.hybrid_requires_modes" xml:space="preserve"> <value>ハイブリッドビートマップセットでは、少なくとも1つのモードを選択してノミネートする必要があります。</value> </data> <data name="nominate.incorrect_mode" xml:space="preserve"> <value>モード{0}でノミネートする権限がありません。</value> </data> <data name="nominate.full_bn_required" xml:space="preserve"> <value>Qualifyノミネーションを行うにはフルノミネーターでなければなりません。</value> </data> <data name="nominate.too_many" xml:space="preserve"> <value>ノミネーションの要件を満たしています</value> </data> <data name="nominate.dialog.confirmation" xml:space="preserve"> <value>このビートマップを本当にノミネートしますか?</value> </data> <data name="nominate.dialog.header" xml:space="preserve"> <value>ビートマップをノミネート</value> </data> <data name="nominate.dialog.hybrid_warning" xml:space="preserve"> <value>注意: 一度しかノミネートできないので、ノミネートするゲームモードの全てにノミネートするようにしてください。</value> </data> <data name="nominate.dialog.which_modes" xml:space="preserve"> <value>どのモードをノミネートしますか?</value> </data> <data name="nsfw_badge.label" xml:space="preserve"> <value>過激表現を含む</value> </data> <data name="show.discussion" xml:space="preserve"> <value>ディスカッション</value> </data> <data name="show.details.by_artist" xml:space="preserve"> <value>by {0}</value> </data> <data name="show.details.favourite" xml:space="preserve"> <value>このビートマップをお気に入りに登録する</value> </data> <data name="show.details.favourite_login" xml:space="preserve"> <value>ログインしてこのビートマップをお気に入りに登録する</value> </data> <data name="show.details.logged-out" xml:space="preserve"> <value>ビートマップをダウンロードするにはログインが必要です!</value> </data> <data name="show.details.mapped_by" xml:space="preserve"> <value>作者 {0}</value> </data> <data name="show.details.unfavourite" xml:space="preserve"> <value>このビートマップをお気に入りから削除する</value> </data> <data name="show.details.updated_timeago" xml:space="preserve"> <value>最終更新 {0}</value> </data> <data name="show.details.download._" xml:space="preserve"> <value>ダウンロード</value> </data> <data name="show.details.download.no-video" xml:space="preserve"> <value>動画なし</value> </data> <data name="show.details.download.video" xml:space="preserve"> <value>動画あり</value> </data> <data name="show.details.login_required.bottom" xml:space="preserve"> <value>より多くの機能にアクセスする</value> </data> <data name="show.details.login_required.top" xml:space="preserve"> <value>ログイン</value> </data> <data name="show.details_date.approved" xml:space="preserve"> <value>approved {0}</value> </data> <data name="show.details_date.loved" xml:space="preserve"> <value>loved {0}</value> </data> <data name="show.details_date.qualified" xml:space="preserve"> <value>qualified {0}</value> </data> <data name="show.details_date.ranked" xml:space="preserve"> <value>ranked {0}</value> </data> <data name="show.details_date.submitted" xml:space="preserve"> <value>投稿 {0}</value> </data> <data name="show.details_date.updated" xml:space="preserve"> <value>最終更新 {0}</value> </data> <data name="show.favourites.limit_reached" xml:space="preserve"> <value>お気に入りのビートマップが多すぎます!お気に入りを外してから再試行してください。</value> </data> <data name="show.hype.action" xml:space="preserve"> <value>もしこのビートマップが良かった場合、Hypeすることでビートマップのステータスが<strong>Ranked</strong>状態になります。</value> </data> <data name="show.hype.current._" xml:space="preserve"> <value>このビートマップは現在{0}です。</value> </data> <data name="show.hype.current.status.pending" xml:space="preserve"> <value>Pending</value> </data> <data name="show.hype.current.status.qualified" xml:space="preserve"> <value>Qualified</value> </data> <data name="show.hype.current.status.wip" xml:space="preserve"> <value>作業中</value> </data> <data name="show.hype.disqualify._" xml:space="preserve"> <value>このビートマップで問題が見つかった場合は、Disqualifyにしてください。{0}</value> </data> <data name="show.hype.report._" xml:space="preserve"> <value>ビートマップに問題を見つけた場合、{0} からチームに報告してください。</value> </data> <data name="show.hype.report.button" xml:space="preserve"> <value>問題を報告する</value> </data> <data name="show.hype.report.link" xml:space="preserve"> <value>ここ</value> </data> <data name="show.info.description" xml:space="preserve"> <value>概要</value> </data> <data name="show.info.genre" xml:space="preserve"> <value>ジャンル</value> </data> <data name="show.info.language" xml:space="preserve"> <value>言語</value> </data> <data name="show.info.no_scores" xml:space="preserve"> <value>データはまだ計算中です・・・</value> </data> <data name="show.info.nsfw" xml:space="preserve"> <value>過激な表現を含むコンテンツ</value> </data> <data name="show.info.points-of-failure" xml:space="preserve"> <value>失敗地点</value> </data> <data name="show.info.source" xml:space="preserve"> <value>ソース</value> </data> <data name="show.info.storyboard" xml:space="preserve"> <value>このビートマップにはストーリーボードが含まれています</value> </data> <data name="show.info.success-rate" xml:space="preserve"> <value>クリア率</value> </data> <data name="show.info.tags" xml:space="preserve"> <value>タグ</value> </data> <data name="show.info.video" xml:space="preserve"> <value>このビートマップには動画が含まれています</value> </data> <data name="show.nsfw_warning.details" xml:space="preserve"> <value>このビートマップには過激な表現、攻撃的、または不穏なコンテンツが含まれています。それでも表示しますか?</value> </data> <data name="show.nsfw_warning.title" xml:space="preserve"> <value>過激な表現を含むコンテンツ</value> </data> <data name="show.nsfw_warning.buttons.disable" xml:space="preserve"> <value>警告を無効にする</value> </data> <data name="show.nsfw_warning.buttons.listing" xml:space="preserve"> <value>ビートマップリスト</value> </data> <data name="show.nsfw_warning.buttons.show" xml:space="preserve"> <value>表示</value> </data> <data name="show.scoreboard.achieved" xml:space="preserve"> <value>達成日 {0}</value> </data> <data name="show.scoreboard.country" xml:space="preserve"> <value>国別ランキング</value> </data> <data name="show.scoreboard.friend" xml:space="preserve"> <value>フレンドランキング</value> </data> <data name="show.scoreboard.global" xml:space="preserve"> <value>世界ランキング</value> </data> <data name="show.scoreboard.supporter-link" xml:space="preserve"> <value><a href="{0}">ここ</a>をクリックする事でosu!サポーターの詳細が見れます。</value> </data> <data name="show.scoreboard.supporter-only" xml:space="preserve"> <value>フレンドランキングと国別ランキングを利用するにはosu!サポータータグが必要です!</value> </data> <data name="show.scoreboard.title" xml:space="preserve"> <value>スコアボード</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.accuracy" xml:space="preserve"> <value>精度</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.combo" xml:space="preserve"> <value>最大コンボ</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.miss" xml:space="preserve"> <value>ミス</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.mods" xml:space="preserve"> <value>Mods</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.player" xml:space="preserve"> <value>プレイヤー</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.rank" xml:space="preserve"> <value>順位</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.score_total" xml:space="preserve"> <value>合計スコア</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.score" xml:space="preserve"> <value>スコア</value> </data> <data name="show.scoreboard.headers.time" xml:space="preserve"> <value>時間</value> </data> <data name="show.scoreboard.no_scores.country" xml:space="preserve"> <value>あなたの国のプレイヤーで記録を作った人はまだいません!</value> </data> <data name="show.scoreboard.no_scores.friend" xml:space="preserve"> <value>あなたのフレンドで記録を作った人はまだいません!</value> </data> <data name="show.scoreboard.no_scores.global" xml:space="preserve"> <value>まだ記録はありません。一番乗りを目指そう!</value> </data> <data name="show.scoreboard.no_scores.loading" xml:space="preserve"> <value>スコアの読み込み中・・・</value> </data> <data name="show.scoreboard.no_scores.unranked" xml:space="preserve"> <value>Unrankedのビートマップです。</value> </data> <data name="show.scoreboard.score.first" xml:space="preserve"> <value>リード</value> </data> <data name="show.scoreboard.score.own" xml:space="preserve"> <value>あなたのベスト</value> </data> <data name="show.stats.cs" xml:space="preserve"> <value>サークルサイズ</value> </data> <data name="show.stats.cs-mania" xml:space="preserve"> <value>キー数</value> </data> <data name="show.stats.drain" xml:space="preserve"> <value>HPの厳しさ</value> </data> <data name="show.stats.accuracy" xml:space="preserve"> <value>精度</value> </data> <data name="show.stats.ar" xml:space="preserve"> <value>アプローチ速度</value> </data> <data name="show.stats.stars" xml:space="preserve"> <value>難易度(★)</value> </data> <data name="show.stats.total_length" xml:space="preserve"> <value>長さ (Drainの長さ: {0})</value> </data> <data name="show.stats.bpm" xml:space="preserve"> <value>BPM</value> </data> <data name="show.stats.count_circles" xml:space="preserve"> <value>サークルの数</value> </data> <data name="show.stats.count_sliders" xml:space="preserve"> <value>スライダーの数</value> </data> <data name="show.stats.user-rating" xml:space="preserve"> <value>ユーザーの評価</value> </data> <data name="show.stats.rating-spread" xml:space="preserve"> <value>評価分布</value> </data> <data name="show.stats.nominations" xml:space="preserve"> <value>ノミネーション</value> </data> <data name="show.stats.playcount" xml:space="preserve"> <value>プレイ数</value> </data> <data name="show.status.ranked" xml:space="preserve"> <value>Ranked</value> </data> <data name="show.status.approved" xml:space="preserve"> <value>Approved</value> </data> <data name="show.status.loved" xml:space="preserve"> <value>Loved</value> </data> <data name="show.status.qualified" xml:space="preserve"> <value>Qualified</value> </data> <data name="show.status.wip" xml:space="preserve"> <value>WIP</value> </data> <data name="show.status.pending" xml:space="preserve"> <value>Pending</value> </data> <data name="show.status.graveyard" xml:space="preserve"> <value>Graveyard</value> </data> </root>