<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <root> <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata"> <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" /> <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true"> <xsd:complexType> <xsd:choice maxOccurs="unbounded"> <xsd:element name="metadata"> <xsd:complexType> <xsd:sequence> <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" /> </xsd:sequence> <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" /> <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" /> <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" /> <xsd:attribute ref="xml:space" /> </xsd:complexType> </xsd:element> <xsd:element name="assembly"> <xsd:complexType> <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" /> <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" /> </xsd:complexType> </xsd:element> <xsd:element name="data"> <xsd:complexType> <xsd:sequence> <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" /> <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" /> </xsd:sequence> <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" /> <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" /> <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" /> <xsd:attribute ref="xml:space" /> </xsd:complexType> </xsd:element> <xsd:element name="resheader"> <xsd:complexType> <xsd:sequence> <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" /> </xsd:sequence> <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" /> </xsd:complexType> </xsd:element> </xsd:choice> </xsd:complexType> </xsd:element> </xsd:schema> <resheader name="resmimetype"> <value>text/microsoft-resx</value> </resheader> <resheader name="version"> <value>2.0</value> </resheader> <resheader name="reader"> <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> </resheader> <resheader name="writer"> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> </resheader> <data name="support.convinced.title" xml:space="preserve"> <value>Убеден съм! {0}</value> </data> <data name="support.convinced.support" xml:space="preserve"> <value>подкрепи osu!</value> </data> <data name="support.convinced.gift" xml:space="preserve"> <value>или подари osu!support на друг играч</value> </data> <data name="support.convinced.instructions" xml:space="preserve"> <value>кликни върху сърцето за продължаване към osu!store</value> </data> <data name="support.why-support.title" xml:space="preserve"> <value>Защо да подкрепя osu!? Къде отиват парите?</value> </data> <data name="support.why-support.team.title" xml:space="preserve"> <value>Подкрепяте нашия екип</value> </data> <data name="support.why-support.team.description" xml:space="preserve"> <value>Малък екип от разработчици развиват и поддържат osu!. Вашата подкрепа им помага, нали знаете... да живеят.</value> </data> <data name="support.why-support.infra.title" xml:space="preserve"> <value>Сървърна инфраструктура</value> </data> <data name="support.why-support.infra.description" xml:space="preserve"> <value>Приносите са насочени за поддържка към сървърите на уебсайта, мултиплейър услугите ни, онлайн класациите и т.н.</value> </data> <data name="support.why-support.featured-artists.title" xml:space="preserve"> <value>Представени автори</value> </data> <data name="support.why-support.featured-artists.description" xml:space="preserve"> <value>С ваша подкрепа, може да се обърнем към страхотни изпълнители и лицензираме уникална музика за използване в osu!</value> </data> <data name="support.why-support.featured-artists.link_text" xml:space="preserve"> <value>Вижте текущия списък &raquo;</value> </data> <data name="support.why-support.ads.title" xml:space="preserve"> <value>Вие издържате osu!</value> </data> <data name="support.why-support.ads.description" xml:space="preserve"> <value>Приносите помагат да запазим играта независима, без никакви реклами и външни спонсори.</value> </data> <data name="support.why-support.tournaments.title" xml:space="preserve"> <value>Официални турнири</value> </data> <data name="support.why-support.tournaments.description" xml:space="preserve"> <value>Финансово помагате за официалните osu! World Cup турнири (тяхното организиране и награди).</value> </data> <data name="support.why-support.tournaments.link_text" xml:space="preserve"> <value>Разгледайте турнирите &raquo;</value> </data> <data name="support.why-support.bounty-program.title" xml:space="preserve"> <value>Open Source Bounty Program</value> </data> <data name="support.why-support.bounty-program.description" xml:space="preserve"> <value>Подкрепяте сътрудниците на общността, които отделят своето време и усилия, да направят osu! по-добър.</value> </data> <data name="support.why-support.bounty-program.link_text" xml:space="preserve"> <value>Разберете повече &raquo;</value> </data> <data name="support.perks.title" xml:space="preserve"> <value>Чудесно! А какво получавам?</value> </data> <data name="support.perks.osu_direct.title" xml:space="preserve"> <value>osu!direct</value> </data> <data name="support.perks.osu_direct.description" xml:space="preserve"> <value>Бърз и лесен достъп за търсене и сваляне на бийтмапове, без да излизате от играта.</value> </data> <data name="support.perks.friend_ranking.title" xml:space="preserve"> <value>Приятелско класиране</value> </data> <data name="support.perks.friend_ranking.description" xml:space="preserve"> <value>Как се класирате спрямо приятелите си в класацията на бийтмапове, както в играта така и уебсайта.</value> </data> <data name="support.perks.country_ranking.title" xml:space="preserve"> <value>Държавно класиране</value> </data> <data name="support.perks.country_ranking.description" xml:space="preserve"> <value>Завладейте страната си преди да завладеете света.</value> </data> <data name="support.perks.mod_filtering.title" xml:space="preserve"> <value>Подреждане по модове</value> </data> <data name="support.perks.mod_filtering.description" xml:space="preserve"> <value>Как се класирате спрямо HDHR играчи? Няма проблем!</value> </data> <data name="support.perks.auto_downloads.title" xml:space="preserve"> <value>Автоматично изтегляне</value> </data> <data name="support.perks.auto_downloads.description" xml:space="preserve"> <value>Бийтмаповете ще се изтеглят автоматично в мултиплейър игри, докато наблюдавате играч или кликнете върху връзка в чата!</value> </data> <data name="support.perks.upload_more.title" xml:space="preserve"> <value>Повече качване</value> </data> <data name="support.perks.upload_more.description" xml:space="preserve"> <value>Допълнителни слотове за чакащи класиране бийтмапове (на класиран бийтмап) до максимум 10.</value> </data> <data name="support.perks.early_access.title" xml:space="preserve"> <value>Ранен достъп</value> </data> <data name="support.perks.early_access.description" xml:space="preserve"> <value>Получи ранен достъп до нови osu! версии, с нови функции преди да станат публични!<br/><br/>Това включва и нови функции в уебсайта!</value> </data> <data name="support.perks.customisation.title" xml:space="preserve"> <value>Персонализация</value> </data> <data name="support.perks.customisation.description" xml:space="preserve"> <value>Зашемети останалите със своя собствена корица или напълно персонализирана страница 'за мен'!</value> </data> <data name="support.perks.beatmap_filters.title" xml:space="preserve"> <value>Бийтмап подреждане</value> </data> <data name="support.perks.beatmap_filters.description" xml:space="preserve"> <value>Подреди бийтмап търсенията по изиграни/неизиграни или постигнат ранг.</value> </data> <data name="support.perks.yellow_fellow.title" xml:space="preserve"> <value>Златен колега</value> </data> <data name="support.perks.yellow_fellow.description" xml:space="preserve"> <value>Отличи се в играта със своето златножълто потребителско име.</value> </data> <data name="support.perks.speedy_downloads.title" xml:space="preserve"> <value>Бързо изтегляне</value> </data> <data name="support.perks.speedy_downloads.description" xml:space="preserve"> <value>По-леки ограничения за бързината на изтегляне, особено при използване на osu!direct.</value> </data> <data name="support.perks.change_username.title" xml:space="preserve"> <value>Промяна на име</value> </data> <data name="support.perks.change_username.description" xml:space="preserve"> <value>Една безплатна промяна на име при първото закупуване на osu!supporter.</value> </data> <data name="support.perks.skinnables.title" xml:space="preserve"> <value>Персонализиране</value> </data> <data name="support.perks.skinnables.description" xml:space="preserve"> <value>Допълнителни персонализации в играта, като например фон в главното меню.</value> </data> <data name="support.perks.feature_votes.title" xml:space="preserve"> <value>Гласуване за функции</value> </data> <data name="support.perks.feature_votes.description" xml:space="preserve"> <value>Възможност да се гласува за предложени функции! (2 на месец)</value> </data> <data name="support.perks.sort_options.title" xml:space="preserve"> <value>Опции за подреждане</value> </data> <data name="support.perks.sort_options.description" xml:space="preserve"> <value>Способност да разгледате бийтмап класациите по държава / приятели / мод-специфични по време на игра.</value> </data> <data name="support.perks.more_favourites.title" xml:space="preserve"> <value>Повече любими</value> </data> <data name="support.perks.more_favourites.description" xml:space="preserve"> <value>Максималният брой бийтмапове, които може да се отбележат като любими е увеличен от {0} &rarr; {1} </value> </data> <data name="support.perks.more_friends.title" xml:space="preserve"> <value>Повече приятели</value> </data> <data name="support.perks.more_friends.description" xml:space="preserve"> <value>Максималният брой приятели, които може да имате е увеличен от {0} &rarr; {1}</value> </data> <data name="support.perks.more_beatmaps.title" xml:space="preserve"> <value>Качване на повече бийтмапове</value> </data> <data name="support.perks.more_beatmaps.description" xml:space="preserve"> <value>Максималният брой изчакващи бийтмапове, които може да имате, се изчислява от обичайната стойност плюс допълнителен бонус за всеки в момента класиран бийтмап (до определен лимит).<br/><br/>Обикновено, това е {0} плюс {1} за класиран бийтмап (до максимум {2}). С osu!supporter, това се увеличава до {3} плюс {4} за класиран бийтмап (до максимум {5}).</value> </data> <data name="support.perks.friend_filtering.title" xml:space="preserve"> <value>Приятелски класации</value> </data> <data name="support.perks.friend_filtering.description" xml:space="preserve"> <value>Съревновавай се с приятели и виж как се класирате сред тях!</value> </data> <data name="support.supporter_status.contribution" xml:space="preserve"> <value>Благодарим за вашата подкрепа! Допринесохте общо {0} за {1} osu!supporter покупки!</value> </data> <data name="support.supporter_status.gifted" xml:space="preserve"> <value>Дадохте {0} от покупките като подарък (общо {1} струващ), колко щедро!</value> </data> <data name="support.supporter_status.not_yet" xml:space="preserve"> <value>Никога не сте имали osu!supporter :(</value> </data> <data name="support.supporter_status.valid_until" xml:space="preserve"> <value>Вашият osu!supporter е валиден до {0}!</value> </data> <data name="support.supporter_status.was_valid_until" xml:space="preserve"> <value>Вашият osu!supporter беше валиден преди {0}.</value> </data> </root>