<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <root> <xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root"> <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/> <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true"> <xsd:complexType> <xsd:choice maxOccurs="unbounded"> <xsd:element name="metadata"> <xsd:complexType> <xsd:sequence> <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/> </xsd:sequence> <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/> <xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/> <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/> <xsd:attribute ref="xml:space"/> </xsd:complexType> </xsd:element> <xsd:element name="assembly"> <xsd:complexType> <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/> <xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/> </xsd:complexType> </xsd:element> <xsd:element name="data"> <xsd:complexType> <xsd:sequence> <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/> <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/> </xsd:sequence> <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/> <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/> <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/> <xsd:attribute ref="xml:space"/> </xsd:complexType> </xsd:element> <xsd:element name="resheader"> <xsd:complexType> <xsd:sequence> <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/> </xsd:sequence> <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/> </xsd:complexType> </xsd:element> </xsd:choice> </xsd:complexType> </xsd:element> </xsd:schema> <resheader name="resmimetype"> <value>text/microsoft-resx</value> </resheader> <resheader name="version"> <value>2.0</value> </resheader> <resheader name="reader"> <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> </resheader> <resheader name="writer"> <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value> </resheader> <data name="toggle_chat" xml:space="preserve"> <value>Wyświetl nakładkę czatu</value> </data> <data name="toggle_social" xml:space="preserve"> <value>Wyświetl nakładkę społeczności</value> </data> <data name="reset_input_settings" xml:space="preserve"> <value>Resetuj ustawienia wejściowe</value> </data> <data name="toggle_toolbar" xml:space="preserve"> <value>Wyświetl pasek narzędzi</value> </data> <data name="toggle_settings" xml:space="preserve"> <value>Wyświetl ustawienia</value> </data> <data name="toggle_beatmap_listing" xml:space="preserve"> <value>Wyświetl listę beatmap</value> </data> <data name="increase_volume" xml:space="preserve"> <value>Zwiększ głośność</value> </data> <data name="decrease_volume" xml:space="preserve"> <value>Zmniejsz głośność</value> </data> <data name="toggle_mute" xml:space="preserve"> <value>Wycisz/włącz dźwięk</value> </data> <data name="skip_cutscene" xml:space="preserve"> <value>Pomiń przerywnik</value> </data> <data name="quick_retry" xml:space="preserve"> <value>Szybkie ponowienie (przytrzymaj)</value> </data> <data name="take_screenshot" xml:space="preserve"> <value>Zrób zrzut ekranu</value> </data> <data name="toggle_gameplay_mouse_buttons" xml:space="preserve"> <value>Przełącz używanie przycisków myszy w grze</value> </data> <data name="back" xml:space="preserve"> <value>Wróć</value> </data> <data name="increase_scroll_speed" xml:space="preserve"> <value>Zwiększ szybkość przewijania</value> </data> <data name="decrease_scroll_speed" xml:space="preserve"> <value>Zmniejsz szybkość przewijania</value> </data> <data name="select" xml:space="preserve"> <value>Wybierz</value> </data> <data name="quick_exit" xml:space="preserve"> <value>Szybkie wyjście (przytrzymaj)</value> </data> <data name="music_next" xml:space="preserve"> <value>Przejdź do następnego utworu</value> </data> <data name="music_prev" xml:space="preserve"> <value>Cofnij do poprzedniego utworu</value> </data> <data name="music_play" xml:space="preserve"> <value>Odtwarzaj/wstrzymaj</value> </data> <data name="toggle_now_playing" xml:space="preserve"> <value>Wyświetl nakładkę odtwarzacza muzyki</value> </data> <data name="select_previous" xml:space="preserve"> <value>Poprzedni wybór</value> </data> <data name="select_next" xml:space="preserve"> <value>Następny wybór</value> </data> <data name="home" xml:space="preserve"> <value>Strona główna</value> </data> <data name="toggle_notifications" xml:space="preserve"> <value>Wyświetl powiadomienia</value> </data> <data name="pause_gameplay" xml:space="preserve"> <value>Zatrzymaj grę</value> </data> <data name="editor_setup_mode" xml:space="preserve"> <value>Tryb konfiguracji</value> </data> <data name="editor_compose_mode" xml:space="preserve"> <value>Tryb Komponowania </value> </data> <data name="editor_design_mode" xml:space="preserve"> <value>Tryb Projektowania </value> </data> <data name="editor_timing_mode" xml:space="preserve"> <value>Tryb pomiaru czasu</value> </data> <data name="editor_cycle_grid_display_mode" xml:space="preserve"> <value>Tryb wyśwetlania siatki</value> </data> <data name="editor_test_gameplay" xml:space="preserve"> <value>Przetestuj rozgrywkę</value> </data> <data name="hold_for_hud" xml:space="preserve"> <value>Przytrzymaj HUD</value> </data> <data name="random_skin" xml:space="preserve"> <value>Losowa skórka</value> </data> <data name="toggle_pause_replay" xml:space="preserve"> <value>Pauza/wznowienie powtórki</value> </data> <data name="toggle_in_game_interface" xml:space="preserve"> <value>Wyświetl interfejs w grze</value> </data> <data name="toggle_mod_selection" xml:space="preserve"> <value>Wyświetl wybór modyfikacji</value> </data> <data name="select_next_random" xml:space="preserve"> <value>Wyświetl losową beatmapę</value> </data> <data name="select_previous_random" xml:space="preserve"> <value>Przewiń</value> </data> <data name="toggle_beatmap_options" xml:space="preserve"> <value>Opcje beatmapy</value> </data> <data name="editor_verify_mode" xml:space="preserve"> <value>Tryb Weryfikacji</value> </data> <data name="editor_nudge_left" xml:space="preserve"> <value>Przesuń w lewo</value> </data> <data name="editor_nudge_right" xml:space="preserve"> <value>Przesuń w prawo</value> </data> <data name="editor_flip_horizontally" xml:space="preserve"> <value>Odwróć zaznaczenie w poziomie</value> </data> <data name="editor_flip_vertically" xml:space="preserve"> <value>Odwróć zaznaczenie w pionie</value> </data> <data name="toggle_skin_editor" xml:space="preserve"> <value>Wyświetl edytor skórek</value> </data> <data name="previous_volume_meter" xml:space="preserve"> <value>Poprzedni miernik głośności</value> </data> <data name="next_volume_meter" xml:space="preserve"> <value>Następny miernik głośności</value> </data> <data name="seek_replay_forward" xml:space="preserve"> <value>Szukaj powtórki do przodu</value> </data> <data name="seek_replay_backward" xml:space="preserve"> <value>Szukaj powtórki do tyłu</value> </data> <data name="toggle_chat_focus" xml:space="preserve"> <value>Wyświetl pokazywanie się czatu</value> </data> </root>