text/microsoft-resx 2.0 System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 Estou convencido! {0} ajuda o osu! ou dá apoio a outros jogadores clica no botão do coração para proceder à osu!store Porque é que deveria apoiar o osu!? Para onde vai o dinheiro? Apoiar a equipa Uma pequena equipa desenvolve e sustenta o osu! O teu apoio ajuda-os a, tu sabes... viver. Infraestrutura do servidor As contribuições vão para os servidores que correm o sítio web, serviços multijogador, tabelas de líderes online, etc. Artistas destacados Com o teu apoio, podemos reunir ainda mais artistas incríveis e licenciar mais músicas fixes para usar no osu! Ver a lista atual &raquo; Mantém o osu! autossustentável As tuas contribuições ajudam a manter o jogo independente e totalmente livre de anúncios e patrocinadores externos. Torneios oficiais Ajuda a financiar o funcionamento dos torneios oficiais (e os seus prémios) do Campeonato do Mundo osu! Explorar torneios &raquo; Programa de reputação de código-aberto Apoia os colaboradores da comunidade que deram o seu tempo e esforço para ajudar a tornar o osu! melhor. Descobre mais &raquo; Fixe! Que benefícios é que recebo? osu!direct Ganha acesso fácil e rápido para procurar e descarregar beatmaps sem teres de sair do jogo. Classificação de amigos Vê como te comparas contra os teus amigos numa tabela de classificações dum beatmap, dentro do jogo como também no sítio web. Classificação nacional Conquista o teu país antes de conquistar o mundo. Filtrar por mods Associar apenas com pessoas que joguem HDHR? Não há problema! Downloads automáticos Downloads automáticos ao jogar em multijogador, observar outros, ou clicar em links no chat! Carregar mais Ranhuras de beatmaps pendentes adicionais (por beatmap classificado) até um máximo de 10. Acesso antecipado Ganha acesso a lançamentos antecipados onde podes experimentar novas funcionalidades antes de elas saírem ao público!<br/><br/>Isto inclui também acesso antecipado a novas funcionalidades no sítio web! Personalização Personaliza o teu perfil ao adicionar uma página de utilizador totalmente personalizável. Filtros de beatmap Filtrar pesquisas de beatmaps por mapas jogados e não jogados e classificação obtida (se houver alguma). Companheiro amarelo Sê reconhecido dentro do jogo com a tua nova cor de utilizador amarela brilhante no chat. Downloads velozes Mais restrições de downloads brandos, especialmente ao usar o osu!direct. Mudar o nome de utilizador Está incluída uma mudança de nome gratuita com a tua primeira compra de apoiante. Elementos adicionais de skins Skins extra dentro do jogo, como o fundo do menu principal. Votos de funcionalidades Votos para solicitações de funcionalidades. (2 por mês) Ordenar opções A habilidade de ver as classificações nacional, amigos e específico do mod dum beatmap dentro do jogo. Mais favoritos O número máximo de beatmaps que podes pôr nos favoritos é aumentado de {0} &rarr; {1} Mais amigos O número máximo de amigos que podes ter é aumentado de {0} &rarr; {1} Carregar mais beatmaps O número máximo de beatmaps não classificados que podes possuir é calculado dum valor base mais um bónus adicional para cada beatmap classificado que atualmente possuas (até a um certo limite).<br/><br/>Normalmente é 4 mais 1 por cada beatmap classificado (até 2). Com a osu!supporter, isto aumenta para 8 mais 1 por cada beatmap classificado (até 12). Tabela de classificações de amigos Compete com os teus amigos e vê como te classificas contra eles!*<br/><br/><small>* ainda não está disponível no novo site, embreve(tm)</small> Obrigado pelo teu apoio até agora! Contribuíste para um total de {0} sobre compras de {1} etiquetas! {0} das tuas compras de etiquetas foram oferecidas (por um total de {1} oferecidos), que generoso! Ainda não tens uma etiqueta osu!supporter :( A tua etiqueta osu!supporter atual é válida até {0}! A tua etiqueta osu!supporter era válida até {0}.